作为全球最大的综合性游戏下载平台,除去每年有数不清的游戏在该平台发布,开发商Valve也在不断优化Steam各项服务,确保玩家的使用体验。譬如本月中旬的Steam客户端更新,优化增强了下载页面和储存管理。此外,最近SteamDB的创建者Pavel Djundik在Twitter上披露了一项V社“边下边玩”专利。
据外媒PC Gamer报道,V社此前于2020年3月提交了一项专利,该专利显示Valve正在研究一个新的下载系统,让Steam用户可以“边下边玩”,在下载游戏的同时体验该公司所谓的“即时体验”。
它的工作方式是让Steam能够跟踪每个游戏的可执行文件的读取操作,进而根据这些数据绘制执行步骤,在下载过程中优先处理特定的游戏文件,让玩家可以边下边玩而不需要等到下载完成。
理论上,这意味着你购买完游戏后便可立即启动它,Steam会从多个客户端中获取正确的文件,并根据你的网络连接下载开始游戏所需的内容。
这项技术的另一个好处是他将通过使用游戏数据的“客户端丢弃和预取”来释放空间,而不会破坏游戏的完整性,理论上将减少你玩游戏时的延迟。
但Valve的这项专利似乎比其他平台(如Origin、战网等)的“边下边玩”更能体现出这一效果,它不仅仅只是将你限制在一个教程阶段,或是在游戏的主菜单界面等待,这并不是真正的“边下边玩”。
由于这只是一份专利申请,所以我们对于这项功能何时作用于实际还不得而知,让我们共同期待。