前不久,油管UP主Gautoz爆料称《底特律:变人》开发商Quantic Dream(以下简称QD)正在开发一款《星球大战》游戏。随后外媒Kotaku表示他们确实从熟悉QD开发计划的内部人士那里听到了一些相似的东西。此外DualShockers也发布了一篇报道,称这款《星战》游戏已经开发了大约一年半(18个月)。
而Kotaku自己的消息人士透露,QD确实开发了一年半的《星战》游戏,但不会是该工作室之前传统的QTE驱动游戏类型,而是更注重于动作,可能还是开放世界,有多人元素。
今年早些时候,QD在加拿大蒙特利尔成立了新工作室,Kotaku推测QD蒙特利尔将是《星球大战》游戏背后的主要负责队伍。QD蒙特利尔成立以来,一直在吸纳附近公司的优秀人才,包括育碧蒙特利尔,Eidos蒙特利尔和华纳兄弟蒙特利尔。
QD两名前开发者告诉Kotaku,开发《星球大战》的目的一部分是为了给QD自己提供更多的开发经验,他们并不满足于开发叙事驱动的电影类游戏,像是《暴雨》。不过这是一个艰难的过程,因为QD自己的游戏引擎和开发工具已经过时,不适合开发更注重动作和探索的游戏。
根据一名前员工爆料,试图摆脱工作室过去的风格已经导致一些内部紧张,因为开发团队正在讨论优先考虑游戏玩法而不是游戏的剧情。
由于迪士尼提前结束了和EA的独家授权,现在有更多第三方正在开发《星战》游戏,除了EA,还有育碧的《全境封锁》团队Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。