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《赛博朋克2077》公开内部演示稿,包括没有被采用的元素

更新时间:2024-11-22 23:14:53编辑:颜初
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近期,CDPR员工Anna Kuzminskaya在ArtStation网站上公开了一份内部演示文稿,此人在16年至20年期间参与了《赛博朋克2077》的制作。而此份演示稿展示了游戏中没有被采用的概念设计,一起来了解一下吧!

已采用的图标:

未采用部分:

根据Kuzminskaya的说法,她创建图标的主要灵感来自汽车仪表板和具有类似面板的各种设备。界面的大部分图标是根据相应的3D模型自动创建,但有些是由画师手工绘制的。

云顶会所的搜索界面:

太阳结局中的头盔界面:

各种设备面板:

Kuzminskaya与她的团队合作,为夜城中出现的街机、电梯、自动点唱机和其他设备开发对应的用户界面。画师手工绘制了许多界面元素,特别是针对特定设备。

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