《秦殇》(Prince of Qin)于2002年7月6日发行,同年作为E3发布会上唯一一款国产游戏,备受国内外玩家期待。
如今《秦殇》欧美版已登陆steam页面,具体的发售日期未明,仅支持英语。
看到这里,相信有不少玩家疑惑明明就是一款国产游戏,怎么连中文都没有。而且还是由加拿大厂商Strategy First带到steam平台。
孩子没娘,说来话长,这一切还要从头说起。
《秦殇》原本是由目标软件制作开发的一款动作角色扮演航海游戏,它融合了格斗与战略的元素。在游戏里还会出现中国长城正在建筑的样子以及新鲜出炉的兵马俑,更有70多位历史NPC出现。
在当年它还一度拿来与《博德之门》与《暗黑破坏神》比较,但是由于那会国内的版权意识相对较弱,所以其本身的盈利少之又少,而且在这个模式取得成功后不少游戏开始模仿《秦殇》的玩法。反而是原本的开山祖师被盗版围击惨败,之后又因网游转型失败,至使曾经的佳作被人遗忘。
直到如今,桃宝(没错)上这款作品依然是售卖品之一,可悲可叹。
那么这款19年年轻的作品再次出世,是否能被玩家所接受喜欢呢?也许不少老玩家会为之心动并买单,但如今新一代的玩家?个人觉得应该是不会买账并且付费的。
本作在当年就震惊全场的硬核五行体系及文化氛围放在现在依旧能打,而且最令人兴奋的是它的剧情设定!
故事是从秦始皇在沙丘死后开始,于秦帝国亡时结束。在游戏后期汉高祖刘邦和霸王项羽也会随着登场。
玩家在游戏中将扮演秦始皇长子“扶苏”,起初我看到这个设定还以为游戏的走向是扭转秦帝国短命的历史,但大家看到游戏名为“殇”就知道历史是注定的。
游戏开端:我们扮演的扶苏面对“秦始皇的赐死”并没有就范,反而借助蒙恬的力量逃出生天,之后周周转转见证秦帝国的灭亡。
玩家在通关后不仅仅是经历了一款游戏,而是能感受到一股历史的厚重与沉淀。游戏中丰富的传统文化无不反映在游戏中,五行技能、名人典故、经典故事等等,而且本作还是一个多周目游戏,每次重开都会让我有新的发现。新的支线、新的技能组合、新的玩法......
雪崩下没有一片无辜的雪花,走到今天,当初的每一个盗版玩家都在其中助推了一把。