《火柴人觉醒》第二次大版本更新,艾尔兰德大陆上出现了一种全新的变化,这种变化的出现可能会使强势英雄变得更加得强势,也可能会让原本弱势英雄迎来质的改变。这种变化可能会打乱原本的英雄强度排名。这个变化就是——英雄觉醒:
1.当英雄星级提升至11星时可解锁英雄觉醒玩法 该玩法解锁只适用于单个英雄;
2.英雄觉醒等级可升级,每升1级可提升属性,每十级会迎来一次机制提升;
Lv1觉醒觉醒技(觉醒1层可解锁)
Lv2觉醒觉醒技(觉醒10层可解锁)
Lv3觉醒觉醒技(觉醒30层可解锁)
Lv4觉醒觉醒技(觉醒40层可解锁)
获取途径:杂货铺(灾厄之塔抵达240+层数后可被刷新出)、密海寻宝
获取途径:杂货铺(灾厄之塔抵达400+层数后可被刷新出)、密海寻宝、限时活动
获取途径:杂货铺(灾厄之塔抵达600+层数后可被刷新出)、密海寻宝、限时活动
Ps:杂货铺产出觉醒材料的实际层数条件以游戏内实际情况为准;
这里以离作为主要的例子:总所周知,英雄离的前期强度一度直逼”版本答案“,前两回合的群体输出爆炸,可造成敌方前期直接减员。但是由于玩家对英雄的后续培养,秒杀的难度越来越高。离的4回合技能冷却变成了压倒离的“最后的一根稻草”。离觉醒技Lv4的效果可以直接让其1技能释放后的4回合冷却缩短为3回合,且期间冷却期间每次平A叠加暴击率,最高叠加3层;觉醒技的出现进一步强化了输出,最终要的是大大减少离在场上的疲软时间,可以说是产生了质的变化;
属性变化
(已觉醒)
(未觉醒)
可以看出,同星级和同等级的情况下,已觉醒的生命值提升73563,攻击力上提升11606,相信大家看到这个属性差值都知道,这样的觉醒给一个英雄带来的是强度上的高质量变化;
机制变化:
觉醒等级达到1级时,生命属性和攻击属性都上升1%,并且觉醒技能够让其在普通攻击时增加6%暴击率,最多可以叠加三层。
觉醒等级达到10级时,生命属性和攻击属性都提升至5.5%,新增魔法增伤属性3%,并且觉醒技能的增加6%的暴击率上升至8%的暴击率
觉醒等级达到20级时,生命属性和攻击属性都提升至10.5%,魔法增伤属性提升至6%,并且觉醒技能的增加8%的暴击率上升至10%的暴击率
觉醒等级达到30级时,生命属性和攻击属性都提升至15%,魔法增伤属性提升至9%,并且觉醒技能增加“斩首横扫”的冷却缩短为3回合。
以上就是关于英雄觉醒系统的介绍,觉醒的详细情况需要靠大家自行去研究觉醒给英雄带来变化。
时间:03-22
时间:02-22
时间:03-19
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