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《开拓者正义之怒》前期强力法术推荐

更新时间:2024-11-22 20:18:20编辑:或许
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大家好,这里是一起游戏宝典。最近《开拓者:正义之怒》火热发售中。本次一起游戏就来为大家推荐几个在前期就能派上大用场强力法术推荐给各位玩家。

1.法术飞弹

本模组由于主打恶魔,由于恶魔有魔抗,飞弹的地位相较其他模组有所下降,不过初期依然有相当多难打的boss不是恶魔,飞弹的用处就体现出来了。

优点:

伤害类型是立场,没人任何生物能减免或免疫立场伤害,唯一能挡奥术飞弹的是护盾术。

必中

缺点:

伤害低,必须要过法抗,恶魔自带高法抗

开奥能师或研究法术选法术专攻(塑能),法术专精(法术飞弹)1级就放出3个飞弹,能轻松杀序章boss霍希拉。

2.油腻术(咒法)

油腻术在正义之怒里是1环神技,

优点:此法术不过法术抗力在初期除了集群都吃这个法术,而且没能都能豁免,只要站在范围内,经常能滑倒一大片恶魔

缺点:除了会滑倒自己外没啥缺点

3.蛛网(咒法)

我记得这法术在无冬里是变化系,在这里变成咒法系了,咒法系里好法术太多了

优点:范围超大,不过法术抗力,只要在法术范围内每轮都要豁免,被缠住后很容易被打中,给菜刀加个变巨拿长柄武器砍被捆住的敌人不要太爽

缺点:和油腻术一样容易捆住自己人

4.护盾术(防护系)

改法术能给法师提供4点护盾ac加成(相当于法术拿塔盾)在初期相当多了,而且还能免疫法术飞弹,如果主角是炼金术师给双手战上个护盾术ac在初期不会比盾战低太多

5.牛之蛮力,猫之轻灵(变化系)

+4力量和敏捷在初期对队伍里的主输出有非常大的加成,第一个加力量的腰带要等到很后面。

6.镜影术(幻术系)

此法术在初期并不是非常强大但是在关键时候很有可能保住1条命,持续时间很长,魔战士用着很异常给力

7.次元陷坑(咒法)

又是咒法,咒法yyds,聂纽放这法术很容易中

不过法抗,一旦被吸入基本上出不来,能很好的分割敌人。打难度比较高的战斗一般都是1发次元陷坑吸一半敌人,再一发油腻术放倒另一半

8.克敌机先(预言系)

主角是诡术师的话克敌机先配合2环灼热射线能打出相当不俗的伤害,就算恶魔有火炕依然扛不住。用这招能速杀灰兵营里召虫群的boss

9.移位术(幻术系)

幻术系里好法术也相当多了,移位术在初期相当强力,初期好像没有怪有真实视域,碰到打不过的怪给t套个移位术基本上都能坦主,非常优秀的法术。

10.加速术(变化系)

我最喜欢的法术,也是菜刀最喜欢的法术。

5级时除了武僧菜刀都只能砍1刀,上了加速术后输出直接起飞翻倍。而且还能+1abac,简直不太强。个人认为这是最强法术。

总的来说这个模组好法术主要集中在咒法,变化,幻术,塑能系。惑控死灵好法术少很多,特别是初期,后期死灵的即死魔法(其实根本不是即死)也不好用,点了巅峰元素(火焰)后塑能系强效极效地狱烈焰射线比死亡一指强太多了,我觉得惑控系最好的法术是各种英雄气概,打控制的都不太好用

以上内容就是本次一起游戏对于该问题的解答,想要了解更多游戏问题、游戏攻略,可前往一起游戏宝典搜索查找。

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