《开拓者:正义之怒》中的魔法法术是游戏里非常强势的东西,可以用来做很多事情,但是很多玩家都不太清楚所有魔法法术的作用效果是什么,其实游戏中的魔法法术有很多,常见的就是光亮术能够照明、电击术是提供雷电伤害,更多如下。
光亮术 照明
提升抗力 +1豁免
电击术 电击伤害
冷冻射线 寒冷伤害
酸液球 酸性伤害
打击死灵 伤害不死
疲劳之触 疲劳
闪光术 目眩
眩晕术 眩晕
燃烧之手* 火焰伤害
电爪* 电击伤害
雪球术* 恍惚,寒冷伤害
变巨他人* 体型变大,-2敏捷,+2力量,-1命中,-1防御,攻击范围变10尺
催眠术* 停止行动,影响2d4个生命骰
恶心射线 恶心
防护阵营 防护对应阵营,+2偏斜,+2豁免
惊恐术 惊恐
克敌机先* 下次攻击+20命中,同时不受隐蔽影响
命令术 选择:向你移动,倒地,逃跑,不动
魔化武器 武器+1命中(不叠加),+1伤害
七彩喷射* 根据生命骰决定状态,2HD,4HD,>4HD对应倒地目盲震撼
石拳* 徒手打击不会引发借机攻击,拳头伤害为1d6钝击
睡眠术* 睡眠(受伤则失效)
召唤怪物I 狗
震撼屏障 攻击者震撼1轮并解除屏障,+1偏斜,+1豁免
腐蚀之触 酸性伤害
魔法飞弹 伤害
刺耳尖啸 眩晕,音波伤害
笨拙之触 减速并减敏捷
法师护甲 4防御盔甲
护盾术 +4盾牌(接触也有效)并免疫魔法飞弹
渐隐术 隐藏(攻击则失效)
脚底抹油 移动速度提高30英尺
飓风之弓 远程武器伤害升级
闪光爆 目眩
衰弱射线 减力量
缩小他人 体型变小,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防御
油腻术 每轮豁免测试,失败则倒地
强酸箭* 酸性伤害,持续伤害2d4
灼热射线* 火焰伤害,每道射线分别测试命中
颤骨术 伤害
抵抗能量 酸寒火电音单一伤害抗性10,20/7级,30/11级
防护箭矢* 远程伤害减免
共同防护阵营 防护对应阵营,+2偏斜,+2豁免
狐之狡猾* +4智力(不叠加)
狂笑术* 倒地,每轮豁免测试终结
猫之轻灵 +4敏捷(不叠加)
牛之蛮力* +4力量(不叠加)
群体惊恐术* 惊恐
枭之智慧 +4感知(不叠加)
熊之坚韧 +4体质(不叠加)
隐形术* 隐藏(攻击则失效)
鹰之威仪 +4魅力(不叠加)
召唤怪物II 狼或狗
召唤小型元素 一只小型元素
识破隐形* 看到隐形
目盲术 目盲
次元陷坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须25运动或灵巧检定
落石术 困难地形并有一次性钝击伤害
熔融球 火焰伤害,溅射(伤害减半),持续伤害1d6
燃烧之弧 火焰伤害,每3等级增加一个目标(伤害减半)
极寒之触 寒冷伤害,恍惚
动物之型 变猩猩+4战技,变猴子+4运动和随手投掷,变浣熊+2巧手+2隐匿,变爪龙+20移动速度
号令死灵 成为队友,每轮豁免测试终结
镜影术 分身幻影
朦胧术 敌攻有20%失手几率
闪光尘 目盲并-40隐匿,每轮豁免测试终结
造生命 临时生命值
致命毒素 -4毒素豁免
识破命门 偷袭攻击,额外伤害
蛛网术 困难地形,每轮豁免测试,失败则擒抱状态
吸血鬼之触* 伤害转变为临时生命值
定身他人 麻痹,每轮豁免测试终结
火球术* 火焰伤害
闪电术* 电击伤害
沉眠术* 睡眠(受伤则失效)
臭云术 每轮豁免测试,失败则反胃(离开后仍持续1d4+1轮)
防护能量 酸寒火电音单一伤害减免
共同抵抗能量 酸寒火电音单一伤害抗性10,20/7级,30/11级
共同防护箭矢 远程伤害减免
共同识破隐形* 看到隐形
解除魔法 解除目标身上持续法术或解除区域法术
狂暴术* +2力量,+2体质,+1意志,-2防御
召唤怪物III 王蜥,狼,狗
高等魔化武器 武器增强加值(不叠加)
英雄气概* +2命中,+2豁免,+2技能
次元刺坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须25运动或灵巧检定
力场拳 伤害并击出5尺/2级
重挫冲击 伤害并冲撞,5级1个球
缓慢术 移动减速,攻击减速,恍惚,-1防御,-1命中,-1反射
加速术 移动加速,额外攻击,+1命中,+1反射,+1闪避
力竭射线 力竭
闪现术 被攻击时有50%失手率,进攻也有20%失手率,范围攻击只受一半伤害
野兽之貌I 变狼,+2体型,+2天生防御,摔拌呲咬能力
移位术 敌攻有50%失手几率
操纵死尸 骷髅战将
降咒 选择诅咒:-6体质,-6力敏,-6智感魅,-4骰点检定
移除诅咒 移除所有诅咒
疫病术 选择疾病:-1d4力并目盲,-1d4体质并疲劳,-1d6感知,-1d4智力,-1d8敏捷
咆哮术* 音波伤害并震撼1轮
可控火球术* 火焰伤害
次元门* 多人瞬移
共同防护能量 酸寒火电音单一伤害减免
虹彩图纹* 眩晕
揭露徽记 朦胧术,隐形术,移位术失效
恐惧术* 惊恐
困惑术* d100:正常,无法行动,自残,攻击最近
群体变巨他人* 体型变大,-2敏捷,+2力量,-1命中,-1防御
弱能术* 减等级,对不死则是加血
召唤怪物IV 凶暴狼,王蜥,狼
召唤中型元素 一只中型元素
冰风暴* 困难地形,一次性钝击伤害,一次性寒冷伤害,持续效果-4察觉
碎骨术 伤害并导致力竭
魅影杀手* 强韧豁免成功则受伤,失败则死亡
石肤术* 一般武器伤害减免
次元酸坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须30运动或灵巧检定,持续2d6酸性伤害
火山风暴 困难地形,一次性钝击伤害,一次性火焰伤害,持续效果-4察觉
黑石涌流 困难地形,火焰伤害,纠缠,倒地生物额外1d6伤害
龙息术 根据龙种类确定伤害类型
高等动物之型 变猩猩+4战技+1强韧,变猴子+4运动灵巧和随手投掷,变浣熊+4巧手隐匿,变爪龙+30移动速度
高等隐形术 隐藏(攻击不失效)
高等造生命 临时生命值
灭顶悲 无法行动,-2防御和敏捷加值,每轮豁免测试终结
群体缩小他人 体型变小,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防御
心灰意冷 -2命中,-2豁免,-2技能,-2伤害
野兽之貌II 变豹,+2体型,+2天生防御,摔拌呲咬能力,利爪攻击
元素之躯 变成小型元素形态
粘液之触 每回合体质伤害,体质减为0则致死
驱逐术 驱逐召唤物
酸液喷射* 酸性伤害,2次豁免失败则额外伤害
巨灵化身 变身风火水土巨灵,+2体质+4天生防御+2豁免
疲劳之潮* 活物陷入疲劳
破除魔咒 解除目标身上魅惑,变化,诅咒法术(6级以下法术)
弱智术* 智力魅力变为1点,无法施展法术
死云术* 杀死3HD,4-6HD豁免才可免死,持续1d4体质伤害,死云每轮外移10尺
天使之貌 变身天使,10酸抗10寒抗,对邪恶+5免伤+2偏斜+2豁免,武器变为善良阵营
维生气泡 免疫毒素和疾病
心灵迷雾* -10感知,-10意志,离开后持续2d6轮
野兽之貌III* 变熊,+4力量,+4天生防御,-2敏捷,摔拌呲咬能力,利爪攻击,撕扯
召唤大型元素 一只大型元素
召唤怪物V 凶暴狼,王蜥,红帽子,风灵使
支配他人* 成为队友,每轮豁免测试终结
寒冰锥* 寒冷伤害
共同石肤术* 一般武器伤害减免
蛇缚术 麻痹并每轮钝击伤害,每轮豁免测试终结
冰牢 麻痹并寒冷伤害,豁免成功后每轮力量检定测试破冰
次元饥坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须35运动或灵巧检定,持续4d6钝击伤害
火蛇术 火焰伤害
变形术 盟友生物变成豹或元素
动物异变 体型变大,+8力量,+4体质,-2敏捷,+2天生防御
恶意变形术 变成无害的小狗
怪物定身术 麻痹,每轮豁免测试终结
回声定位 盲视能力40尺
剧痛射线 减敏捷力量
魅影之网 困难地形,每轮强韧豁免测试,失败则反胃状态
思维感应 盲视能力60尺
吸血影盾 对近战攻击你的造成负能量伤害,并恢复25%生命
阴影咒法 模拟火球术,闪电束,咆哮术,火山风暴,冰风暴
元素之躯II 变成中型元素形态
沉心静气 目标如有攻击动作则受伤
真知术 能看到隐形生物
酷热之风* 火焰伤害并倒地,受伤者疲劳或力竭
地狱烈焰射线 火焰伤害(一半为污邪伤害),每道射线分别测试命中(最多3条)
女妖爆烈* 一次性伤害后陷入惊恐
元素顾问 一次性2d6各四种元素火酸冷电伤害,根据抗性确定持续伤害类型
碎冰击 寒冷伤害
连环闪电* 闪电伤害,每等级增加一个目标
高等解除魔法 解除目标身上持续法术或解除区域法术
光之锁链 麻痹,每轮豁免测试终结,禁用次元门
净化亡者 杀死HD数量不死生物,10HD以下死亡,9HD以上受100伤害
梦境护幕* 周围每轮豁免测试,失败则睡眠
群体狐之狡猾* +4智力
群体猫之轻灵* +4敏捷
群体牛之蛮力 +4力量
群体枭之智慧 +4感知
群体熊之坚韧 +4体质
群体鹰之威仪 +4魅力
死亡法阵* 杀死HD数量生物,10HD以下死亡,9HD以上受100伤害
野兽之貌IV* 变虎,变双足飞龙,变蔓生怪
元素之躯III* 变成大型元素形态
召唤超大型元素 一只超大型元素
召唤怪物VI 凶暴狼,红帽子,噬魂魔,风灵使,公理者
召唤死灵 一坟墓骑士或一守护盔甲
解离术* 伤害
高等英雄气概* +4命中,+4豁免,+4技能,+临时生命,免疫惊恐
战法转换* +4力量+4敏捷+4体质+4天生防御+5强韧,bab等同等级,无法施法
酸雾术 减速,-2命中-2伤害+8远防,持续酸性伤害
焦油池 困难地形,-4反射,-4力量,-4灵巧,持续火焰伤害,纠缠,每轮豁免测试终结
腐烂幻象 减感知,每轮豁免终结,失败再强韧豁免,再失败则昏睡
解除石化 解除石化
龙I 变龙,+4力量,+2体质,+4天生防御,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻击,翼击,一次性喷吐(6d8)
凶险注视 每轮指定目标,影响目标10分钟,恶心,HD5-9多个惊恐,HD<5再多个麻痹
放逐术 驱逐范围内召唤物
共用真知术 能看到隐形生物
欢欣鼓舞 免疫心神攻击,恢复1d4智力感知魅力
瘟疫风暴 -2豁免,各种属性伤害,目盲等疾病
暗影打击 一半寒冷伤害,一半负能量伤害.并致盲
高等元素召唤术 高等元素
律令致盲* 目盲,生命值200以上免疫,51以下永久,51-100为1d4+1分钟,100-200为1d4+1轮
迷醉波 震撼1轮后恍惚
神志错乱* d100:正常,无法行动,自残,攻击最近
伟岸雄姿* 体型变大,+6力量+4体质+6天生防御+10免伤
元素之躯IV* 变成超大型元素形态,免疫重击和偷袭
召唤怪物VII 红帽子,噬魂魔,风灵使,公理者,可怖之人
力竭之潮* 力竭
群体隐形术* 隐藏(攻击则失效)
咆哮术 音波伤害并震撼1轮
共振之语 每轮受伤并豁免测试,失败则恍惚或震撼
死亡一指 伤害
腐蚀爆发 周围酸性伤害和持续性额外伤害
高等变形术 变虎,变双足飞龙,变蔓生怪,龙,元素生物
寒冰之躯 变冰人,免疫属性伤害,重击,目盲,疾病,电击,毒素,震撼,但火焰易伤
虹光喷射 8HD目盲2d4轮.随机各种伤害
火焰烙印 武器+1d6火焰伤害,一次性火焰攻击(远程迅捷射线6d6),并免疫你的火焰法术
空间穿行 每轮移动30尺,不触发借机攻击
龙II 变龙,+6力量,+4体质,+6天生防御,+5免伤,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻击,翼击,2次喷吐
群体定身他人 麻痹,每轮豁免测试终结
秽墟裂隙 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须35运动或灵巧检定,持续6d6随机类型伤害
阳爆* 目盲并受伤,不死额外受伤
高等咆哮术* 音波伤害并震撼
凋死术* 伤害(水元素和植物受伤增加)
夺魂 伤害
风暴束 周围闪电伤害并震撼1轮
长老元素召唤术 长老元素
防护法术* 对抗法术时+8豁免
高等天使之貌 变身天使,免疫酸冷,+10电抗+10火炕,对邪恶+10免伤,群体对邪恶+4偏斜+4豁免
高等幽影塑能术 模拟各种高伤67阶法术
恐怖外貌 体型变大,+6力量+4体质+6天生防御+10免伤+10法抗,周围惊恐或颤栗
狂喜宁静 减速,每轮豁免测试,失败则反胃
律令震撼* 震撼,150血以上免疫,100以上,50以上,50以下
死亡之握 减体质,恍惚,生命小于200豁免失败即死
心灵屏障* 对抗心智法术时+8豁免
召唤怪物VIII 霜巨人,噬魂魔,天使,公理者,可怖之人
水幕* 火焰免疫,免疫魔法攻击,+8ac,+4反射
极寒射线 减敏捷,寒冷伤害
钢铁之躯 变铁人,免疫属性伤害,重击,目盲,疾病,电击,毒素,震撼,+6力量-6敏捷,15免伤,30火抗酸抗
高等降咒 选择诅咒:-12体质,-12力敏,-12智感魅,-8骰点检定
龙III 变龙,+10力量,+8体质,+8天生防御,+10免伤,盲视,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻击,翼击,n次喷吐
迷幻图纹 1-6HD昏迷,7-12HD震撼,13HD困惑
失败预言 颤栗和恶心
怪影杀手* 死于恐惧,强韧豁免则受伤和眩晕
投石* 钝击伤害并倒地
海啸* 钝击伤害并倒地或冲走
女妖之嚎* 杀死或音波伤害
共同心灵屏障* 免疫心智法术,+8豁免
火焰之躯* 吸收3点火焰伤害来恢复1点血,免疫目盲重击疾病震撼,+30酸抗,+6敏捷,徒手3d6火伤,寒冷受伤+50%
律令死亡* 杀死
神威如岳 无助,每轮豁免测试终结
吸能术 减等级,对不死是加临时生命
召唤怪物IX 霜巨人,可怖之人,邪魔,天使
支配怪物* 成为队友,每轮豁免测试终结
群体冰牢 瘫痪,每轮力量检定测试破冰,寒冷伤害
迭影咒 模拟各种高伤678阶法术
群体定身怪物 麻痹,每轮豁免测试终结
英雄祈神 免疫惊恐和魅惑+4命中+4伤害+2d8临时生命
预警术 免疫措手不及,+2防御,+2反射,+2洞察
神圣迅击 神圣伤害
恩赐 +1临时生命
神导术 +1检定
造成轻伤 负向能量
治疗轻伤 正向能量
大步流星* 移动加速10尺
纠缠术* 困难地形,每轮豁免测试是否纠缠
绝不动摇 +4负面情绪豁免
绝望术 -1命中,-1惊恐豁免
梦之雾 移动减速
魔牙术* 天生武器或徒手+1命中和伤害
虔诚护盾 增加偏斜+2+1/6等级(最大+5)
燃腹术 +5火抗,火焰喷吐(1d4)
丧志术 颤栗
神圣恩典 +1命中/3等级,+1伤害/3等级(最大+3)
妖火* 解除朦胧术,移位术,隐形术效果
移除恶心 +4疾病反胃恶心豁免
移除恐惧 +4惊恐豁免
重刃术* 手持近战武器升级
祝福术 +1命中,+1惊恐豁免
音鸣爆 音波伤害并震撼1轮
秩序之箭 对混乱阵营造成伤害并眩晕1轮
造成中伤 负向能量
治疗中伤 正向能量
次级复原术 恢复1d4属性并移除疲劳
动物定身术* 麻痹,每轮豁免测试终结
树肤术* 增加天生防御
祥瑞祝福 +2惊恐豁免
寻找陷阱 增加察觉
延缓毒发 免疫毒素
移除麻痹 移除麻痹
勇气生命祝福 +2惊恐死亡豁免,受者迅捷动作终止祝福获取生命
优雅步伐 移动不触发借机攻击
援助术 +1命中,+1惊恐豁免,增加临时生命
杂音贯耳* 反胃
阵营武器 武器变指定阵营
重甲轻装 防具不再减速
祝福武器* 武器变为善良阵营武器
召雷术* 每轮一次标准动作直线电击伤害
灼热光辉 圣洁伤害,不死受伤,结构生物受伤
造成重伤 负向能量
治疗重伤 正向能量
共同延缓毒发 免疫毒素
魔化防具 增加盔甲或盾牌加值
祈祷术 盟友+1命中伤害豁免技能,敌人-1
群体羽步术* 免疫困难地形
神使灵光 -2命中,-2防御,-2豁免,命中你后终止
舒缓泥浴* 进入者一次性恢复属性伤害
移除疾病 治愈疾病
移除目盲 解除目盲
支配动物* 成为队友,每轮豁免测试终结
混乱之害 伤害秩序和中立,中立受一半伤害,秩序豁免失败恶心1d4轮
神圣之惩 伤害邪恶和中立,中立受一半伤害,邪恶豁免失败目盲1轮
污邪之害 伤害善良和中立,中立受一半伤害,善良豁免失败恶心1d4轮
秩序之怒 伤害混乱和中立,中立受一半伤害,混乱豁免失败眩晕1轮
造成致命伤 负向能量
治疗致命伤 正向能量
迟缓污泥* 眩晕1轮并移动减速
刺石术* 困难地形,移动则有穿刺伤害,减速
毒液喷吐 目盲1轮,持续蛇毒
防死结界 +4死亡豁免,免疫减等级
复原术 恢复所有属性并移除疲劳和力竭
光护盾 近战命中你的将受火焰伤害
荆棘之躯* 命中你的近战会受伤,增加徒手打击伤害
剧毒之触 每轮减体质
强制忏悔* 忏悔而倒地,被攻击则消除倒地状态
神能 增加命中伤害力量检定1/3等级(最大+6)并有额外攻击
圣战之刃 武器对邪恶破敌,并重击产生反胃作用1d3轮
行动自如 免疫限制移动
召唤自然盟友IV* 凶暴野猪,豹,巨蛙
中和毒素 解除毒素
藤蔓陷阱 麻痹,纠缠,并受伤,每轮豁免测试终结
群体造成轻伤 负向能量
群体治疗轻伤 正向能量
生命光柱 光柱内不死生物受一次性伤害,活物可通过标准动作接触来恢复2d8+1/等级
焰击术 火焰伤害(一半为神力伤害)
杀生术 伤害
超度武器 武器可处决HD小于施法等级的不死生物,意志豁免才可避免
法术抗力 法术抗力
高等命令术 选择:向你移动,倒地,逃跑,不动
清洁术 治愈并终止负面效果
荣光爆发 +1命中,+1惊恐豁免,增加临时生命
生命之息 正向能量,并救活2轮内因受伤死亡的(直接死亡的无效)
圣洁金光 近战命中你的邪恶角色将受伤害,被邪恶性质法术攻击时威力减半(如有反射豁免成功将不受伤)
死者复活 起死回生,复活的将有两个负向等级
亵渎阴云 近战命中你的善良角色将受伤害,被善良性质法术攻击时威力减半(如有反射豁免成功将不受伤)
正气如虹 体型变大,+4力量+4体质-2敏捷+2天生防御+5对立阵营免伤(15级时为+10)
群体造成中伤 负向能量
群体治疗中伤 正向能量
剑刃障壁 垂直丈壁,穿过者受旋风之刃伤害
重伤术 负向能量
辉煌启言* 每次投两次骰子取最大值,出现20时终止
群体祥瑞祝福 +2惊恐豁免
医疗术 正向能量并消除负面状态(不恢复等级和属性)
鹰之魂 对邪恶阵营+2防御+4力量+5火抗+5酸抗+5威吓,非善良使用此法术会导致恶心或恍惚
召唤自然盟友VI* 虎,狮,野猪
振奋复苏 复活或治愈.复活死者时盟友+2命中伤害豁免
电袭预兆 如有攻击行为则受电击伤害
阳射线* 每轮可发射一次强光造成目盲,并受伤,不死受伤更重
群体造成重伤 负向能量
群体治疗重伤 正向能量
灰飞烟灭 伤害
复生术 完全复活,保留原先记忆的法术
高等复原术 恢复所有属性(包括永久伤害)并移除疲劳和力竭和其它心智效果
化棍术* 变木棍为树人
混沌之语 非混乱生物:HD与施法者相比:-1震撼,-5多困惑,-10死亡.离开周围才能解除
剧毒吐息 每轮减体质
圣剑术* 武器对邪恶+5命中+5伤害,并额外2d6伤害
圣洁之语 非善良生物:HD与施法者相比:-1目盲,-5多麻痹,-10死亡.离开周围才能解除
亵渎之语 非邪恶生物:HD与施法者相比:0眩晕,-1多虚弱,-5多麻痹,-10死亡.离开周围才能解除
勇士赐福 免疫疾病惊恐,豁免加魅力加值,目标必须守序善良
召唤自然盟友VII* 象,虎,狮
至律之语 非守序生物:HD与施法者相比:-1恍惚,-5多麻痹,-10死亡.离开周围才能解除
仲裁术 非中立生物:HD与施法者相比:0恶心,-1多恍惚,-5多反胃,-10死亡.离开周围才能解除
群体造成致命伤 负向能量
群体治疗致命伤 正向能量
火焰风暴 火焰伤害,持续伤害直到豁免终止
混沌护壁 +4防御,+4豁免,针对守序生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗
圣洁灵光 +4防御,+4豁免,针对邪恶生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗
污秽灵光 +4防御,+4豁免,针对善良生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗
召唤自然盟友VIII* 仙女,象,虎
秩序护盾 +4防御,+4豁免,针对混乱生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗
极地午夜 持续寒冷伤害带有减敏捷伤害,每轮豁免测试是否抵消敏捷伤害
复仇旋风 60尺飞行速度,远程攻击隐蔽,近战反击钝击伤害并击倒
群体医疗术 正向能量并消除负面状态(不恢复等级和属性)
元素集群* 大型元素,超大型元素,高等元素分批隔5轮出现
召唤自然盟友IX* 林仙,仙女,象
召唤雷暴 每轮一次标准动作直线电击伤害
生命震爆 正能量伤害
变化形体 每轮自由动作变最高级龙或野兽或元素
动物形态 变熊,+4力量,+4天生防御,-2敏捷,摔拌呲咬能力,利爪攻击,撕扯
洞窟獠牙 每轮自由动作设置近距陷阱,选择:纠缠或倒地,穿刺伤害
蜂群斗篷 对远程隐蔽,受近战攻击反伤2d6
高等大步流星 移动加速30尺
高等魔牙术 天生武器或徒手+1命中和伤害/4等级,最大+5
火蜥蜴祝福 +2战技防御,每轮恢复5血,+20火炕
狼之型 +4力量+4敏捷+2绊摔战技,可用迅捷动作绊摔
漫天虫蚀 召唤4个60生命蜈蚣群,攻击伤害4d6,同时扰乱心神和下毒伤害属性
疱疹咒 恶心,-4敏捷
轻羽步 无视困难地形
酸液之呲 动物伙伴攻击伤害增加酸性伤害
隼之型 +1远程命中,弓弩重击倍数为19-20/x3
天然律动 天生攻击增加额外伤害(连续击中次数)
稳命 生命值小于0的稳定伤势
熊之型 +2天生防御,+2战技,可以冲撞
原始退行 -1智力,-1魅力,-4意志豁免,+6力量,+2天生防御,+2d8临时生命,无法施法
召唤上古巨虫 紫虫一只
召唤自然盟友I 螨怪
召唤自然盟友II 螨怪,巨蛙
召唤自然盟友III 螨怪,巨蛙,豹
召唤自然盟友V 豹,野猪,狮子
致病纠缠 毒素效应,每轮豁免测试是否恶心或纠缠