一、魂技选择
蟒蛇一技能。附带中毒,虚弱效果,给古榕挂上以后,他将无法普攻,同时也反击不了。至少在一整回合内,让古榕无法反击。能保证队伍整体血量。
魔蛛二技能,对面控制系魂师行动前,对控制系魂师进行一次普攻。可以吃到普攻特效,且普攻后会降低精神力,这个被动是克制高速火舞,以及其他魂师的神技,缺点是如果目标身上不带毒,那可能就挂不上状态。
魔蛛三技能,普攻会使目标陷入眩晕,混乱,沉默三种控制状态中的一种,毒的层数越高概率越大。缺点是如果目标身上不带毒,那可能就挂不上状态。
蟒蛇四技能,对目标造成伤害,且造成一回合眩晕,目标有三层以上的毒会施加两回合眩晕,若目标身上有除眩晕以外的效果,则直接替换为眩晕2回合。这个技能也属于稳定控制,且长达两回合。这个技能控制效果直接拉满,缺点是CD过长。
二、加点推荐
全精神,收益最高的加法。
技能加点:1221
三、打法
独孤雁在战斗中,优先给对面拉条控制,其次是古榕,如果你有老虎那直接形成控制链,运气好的情况下,能把对面都控住。
如果你控制住拉条。那他就失去先手机会,控制住古榕,让他开不出分担。或者说不让他反击,能保证整体队伍血量。
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