说到《明日之子》这款在2016年发售的作品,不知道大家又没有印象。虽然该作已经停止运营许久,但依然有一些狂热的粉丝一起在期待着该作。作为一款褒贬不一评价的游戏,这点也可以说很难得了。近日其游戏总监表示想从索尼的手中拿回游戏版权再次发行。
IGN日本近日公布一段视频,对这款游戏的五周年纪念进行庆祝,Cuthbert演示了一段游戏的开发者版本,并回应了玩家重新发售这款游戏的请求:
“可惜,目前IP在索尼手里。我一直想把IP拿回来,如果拿回来的话,我就能想一个重新发售的办法了,但是不能要服务器,因为上次正是服务器成本拖垮了这款游戏。如果没有服务器的话,这款游戏可能还在继续,玩家还能接着玩,对吧?”
Cuthbert还表达了对这样一款完整的游戏如今只剩下开发者版本的惋惜之情:
“我不喜欢看到我做的游戏消失,玩家也没法玩。特别是像《明日之子》这种有趣而又内容丰富的游戏,让人没法玩就是有点不对劲的。如果玩家还能再去玩的话那可就太好了。办公室周围的人玩过之后都说‘我们还能在玩吗?’这游戏很有趣,一个老版本能这样运行也让我们感到非常开心。”
至于从索尼手里拿回版权的可能性,Cuthbert就不太确定了:“希望那个未来的某一天我们能够拿回IP,到时候再看看能做点什么吧。现在还没法确定。”
Cuthbert曾在任天堂打出名号,协助开发初代《星际火狐》项目,随后在2001年成立Q-Games,推出过《像素垃圾》系列。Q-Games在2016年为索尼打造《明日之子》,也是该厂商最后一次推出的PlayStation独占游戏。
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