大家好,这里是一起游戏宝典!
在这里先要问大家一个问题:如果你是一家以盈利为主的游戏公司,你会推出怎样的游戏呢?
答案:情怀
而这也是我们今天故事的的主题了,就在本周又两款无数玩家的情怀之作正式上线了,它们分别是《传奇4》与《剑灵》。而这两款情怀之作,也再次证明了一点,玩家的确念旧,但不是傻子!
就以《传奇4》为例,它是曾经老一辈玩家心目中无法忘怀的岁月,也是无法回去的青春。多数玩家去玩传奇只是为了找回曾经的感觉,也不想再费力的去学习新的游戏。
但是人家也不傻好嘛,本来以为韩国高玩会整出什么新的花样,结果这么多年过去了还是页游那一套。即使是一些不在意这些的传奇老玩家也被强制逼退,原因就是网络和登陆的不稳定,而且这款游戏在玩家退出登陆后居然会自动清除账号!
玩家需要自带梯子,还需要经过封锁的注册环节。然后居然登陆不删、退出删号,这波操作真是帮传奇玩家戒传奇啊!
而且什么时候,传奇游戏还和虚拟币区块链这种东西搭上关系了呢?
而在画了许久的大饼后,许多玩家期待的《剑灵2》也终于上线了,只不过这次真的是惊天地泣鬼神!屏幕间的氪金选项,僵硬的动作系统,甚至还不饿如13年的《剑灵》,对比之前的实机演示,摆明就是宣传欺诈。
第一张是放出来的实机演示,第二张为玩家实机操作
有玩家总结:“给剑灵套一个天堂2M的外套,这就是剑灵2了。除了换皮外游戏中还有许多关于天堂2M那样的概率道具”。
而《剑灵2》发布之后,开发商NCsoft股价就暴跌了20%以上,游戏发布第二天官方就向玩家做出了道歉和修改。
经典有两种,一是自己心目中的经典,一是被时间证明后的经典。就如同现在的魔兽争霸3,它依然是无数人的经典,也依然是无数玩家活跃的平台,只不过曾经的旧神陨落了。
也希望这些“经典游戏”的失败,能让更多游戏公司明白,只有用产品说话才能让玩家心服口服。