落点:高资源区核心位置。
思路:依靠对地形的熟悉、技术和配合,以最小的代价吃掉整个高资源区的队伍和资源;若第一波团战失利则转打野。
优点:率先开始真正的游戏。
缺陷:不能完全规避落地架,技术再高,五眼铳也打不过太刀,高分段部分高资源区的架是打不完的,劝架者源源不绝。
要点:落地前一定要根据落点分布找好退路,确保即使团战失败仍然有东山再起的机会,若队伍因分散而意外率先减员,其余队员必须马上想办法撤出高资源区。
败退路线:败退方向要结合落点分布选择,复活前跑魂的时候也要看清附近的包有没有被开。