大家好,这里是一起游戏宝典!
想必曾经的全民自走棋热潮不少玩家还记忆犹新,虽然如今这波热潮已经散去,但其影响和IP却是留下来了。其中最后赢家《云顶之弈》甚至成为了一个单独的项目,而且还推出手游——《金铲铲之战》
本次我就带大家一起来看看这款曾经让英雄联盟变成“云顶启动器”的游戏到底如何吧。
游戏玩法
游戏在玩法上和云顶之弈一模一样,以英雄为亮点,技能、羁绊、装备为延伸,让玩家享受一场公平的竞技。
对于玩法,咱们没什么好说的,毕竟就老酒装新瓶。从换形师、降星刀等装备来看,《金铲铲之战》也要重走一遍改版之路。各位曾经错过的贵族、海盗、福星等玩法估计也会在后期陆续降临。
但《金铲铲之战》能像当初的云顶之弈一样,生存壮大下去吗?我觉得未必!
手游、端游导致差异
在PC端中看着熟悉的英雄,安排规划布局,听天由命一D,这一切很爽。但在手机上的这个小屏幕上,很难体现出对战的爽感。
就说我目前遇到的几个问题:
1、阵容不好排放,人物在屏幕里更小了,换位买卖都不是很方便。尤其是在后期英雄上场多了之后,给装备、换位置都感觉麻烦。
2、即使是最高画质依然还是有些模糊,而且小屏幕也有点看不过来。
3、手游并没有达到便捷作用,一把30分钟,上班上课都不方便,长时间我就打开电脑了。
4、数据不互通,外服互通,国服就不互通。
PS:没事震一下这个设定就我觉得很不爽吗?
当然也不是说没有优点,先说几个在游玩体验时觉得好的地方吧。
1、装备,现在合成装备可以直接在左上角直接移动合成,不用必须移动到人物身上。
2、双人玩法,常驻的双人模式也击中了不少玩家的痛点,不用再和以前一样彼此吃分了。
3、PVE玩法,曾经端游中没有出现过的玩法模式。
4、推荐阵容,游戏中的推荐阵容选定,省事了。
作为一个老玩家而言,《金铲铲之战》的登场无疑是一个好消息。,原始版本的装备和羁绊让游戏的可玩性上增加了许多。
总体评价
手游本身在玩法和内容上绝对是精品,但现在的游戏细节和体验却让它沦为了一款中庸之作。就英雄名字魔改这点的确很难让老玩家接受,如今这款游戏的最大人气就是靠老玩家啊。而在入门指导上也是敷衍了事,新人一脸懵逼,老人各种嫌弃。
如果官方不做些调整,估计云顶手游的IP就得砸手里了。