有时候游戏设计者在射击角色时往往会考虑到各种要素,他们不仅仅要为这些角色编造出一个完整的故事,更要使这些故事具备逻辑性,所以我们经常会看到一些奇怪的设定,比如《最终幻想10》的设计者们为了让主角提达可以下水,就在最开始将他设计成了水管工,可惜该计划最后被导演鸟山求否决了。
最近,在FAMI通采访中,《最终幻想10》的剧本野岛一成透露为了能让游戏中的角色顺理成章地下水,在游戏策划的初期,他们曾有一段时间将男主角提达设定为水下管道工。
随后FAMI通又问向负责角色设计的野村哲也,提达是否还有管道工的痕迹。野村则表示提达的服装最初设计更像是工作服,后来变成球员后,设计风格变得更加运动。
当谈到为什么从管道工变成了球星时,开发人员谈到这主要是因为鸟山求喜欢带有种族和运动元素的科幻电影,并且最终幻想系列中还没有体育元素,最终在鸟山求与野岛一成讨论之后,提达的身份从管道工变成了闪电球运动员。