一、整体介绍:
在卡片不断更新的过程中,「神鹰」体系逐渐出现在玩家的视野之中,虽然这个系统的单核构建造价较高而且强度一般,但是在这个以后场为王的机制里,孔雀舞的角色技能加上「神鹰舞者」的配合,可以非常容易的赚卡,所以还是卡组构建还是很有意思的。
二、构建思路:
机甲神鹰体系,在对战时以普通的机甲检索配合战场为主,唯一需要强调的是为了适应人手一对的【银河旋风】或者高频的内战环境,这边完全放弃了所有的战宣坑以求把牌打的清除明了。
三、简单评价:
氪度一般,除了3张机甲外都是比较好获得的卡,能够快速展开,在对手完成组合之前打出不错的效果。