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《对马岛之魂》导演剪辑版发售 最后惹来了一地鸡毛

更新时间:2024-11-26 19:04:39编辑:离沫
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   作为一个在Steam、Epic、eShop、PSN等商店摸爬滚打了多年的老玩家,自认为现在对游戏行业当中常见的营销行为已经有了见识,本以为已经没有什么销售套路能让我感到惊讶,但没想到这离奇的世界总能让我感慨一声林子大了什么鸟都有。

   这事儿还要说道索尼身上,自从索尼发售了PS5之后,便将自己的重心放在了这台次时代主机身上,诚然因为芯片和物流的原因,PS5目前的装机量还远远不如PS4,但这并不妨碍他们开始布置自己的游戏矩阵。

   毕竟主机买的好不好还是要跟游戏阵容有关,而且卖主机的大头也主要在游戏销量上不是?

   于是我们就看到索尼开始不断的上架自己的新独占游戏,而一些老的独占游戏,则开始进行优化,有的提升帧率,有的增加手柄适配,力求让这些游戏在次时代主机上发光发热。

   但其中有一款游戏干的事儿就比较邪门,这就是《对马岛之魂》。

   作为一款去年发售的游戏,《对马岛之魂》在画面和内容上都算是比较新的一款游戏了,而且由于游戏采用了大家不怎么熟悉的“元日战争”这段时期的历史,游戏的动作玩法和电影手法的叙事方式也颇为新奇,这让这款游戏在发售后便吸引了众多玩家入手,一时间风头无两,甚至入选了TGS最佳游戏提名。

   像这样出色的独占游戏,索尼自然不会错过推出升级版的机会,但谁也没想到的是,《对马岛之魂》的升级版却显得异常特立独行,反倒惹来了玩家的不满。

   原因就是这一次《对马岛之魂》的吃相有点太难看了。

   根据官方的说法,这一次《对马岛之魂》并不是推出一个单独的升级版,而是准备一次到位,怎么个到位法呢?很简单,就是一口气带给玩家全部的体验。

   其实在很早之前,官方就已经计划好了为《对马岛之魂》打造一个全新的DLC“一歧岛”,根据历史来看,“一歧岛”是元日战争中的主要战场之一,而放在游戏的剧情当中来看,一歧岛所担任的位置也应该是主角境井仁跟蒙古大军最后的决战之地,可以说是相当重要的一个DLC了。

   而这时候正巧PS5已经发售,所以官方一排脑袋决定,要不我们不仅单独推出《对马岛之魂》的PS5升级版了吧,直接把DLC跟升级版结合起来岂不是更好?

   于是我们看到的《对马岛之魂导演剪辑版》就这么出来了。

   在这里还要吐槽下这个名字,其实“导演剪辑版”这个称呼是很早之前就在电影圈里流传起来的,其定义就是“该版本电影完全没有考虑商业、政治、时长,就是导演想怎么剪就怎么剪然后弄出来的,所以内容可能会更长,也更能体现出原本的意思。”

   而《对马岛之魂导演剪辑版》很显然不属于此类情况,但人家非要叫这个名儿你也没办法不是……

   所以从体量和内容来看,这一次的《对马岛之魂导剪版》其实在内容上还是挺客气的,主打的就是玩家买一份游戏,体验全部内容,但想法是挺美好的,可结局却并不怎么合适,原因就是这个《对马岛之魂导剪版》的收费有问题。

   首先,《对马岛之魂导剪版》在商店里分成了两个版本,分别是PS4版和PS5版,从体量内容来看两个版本没有差别,但由于PS5版当中加入了诸多次时代主机的功能,比如自适应扳机、触动反馈,支持3D环绕立体音耳机等等,所以PS5的价格会高一点,要卖69.99美元,而PS4版卖59.99美元。

   其实关于这一点很早之前索尼就已经说过了,PS5的游戏要相比PS4贵上10美元,从这点来看两个版本的定价并不离谱,而且很符合现在的主流市场环境,但对于很早就入手了PS4版《对马岛之魂》的朋友就不一样了。

   因为这些早就入手的玩家想要买《对马岛之魂导剪版》导剪版的话,只有一个途径,那就是加钱升级。

   官方给出的付费方式是这样的,如果你持有了普通版本的《对马岛之魂》,那你可以花20美金对游戏进行升级,将其变成《对马岛之魂导剪版》的PS4版本,这样你就可以享受全新的DLC内容,以及附带的赠品了,而想要体验PS5版本的呢?那可以再花10美金,将PS4的导剪版升级到PS5导剪版了。

   因为怕大家不太明白,所以我做了张图:

   

   也就是说原版玩家想要玩上PS5的导剪版对马岛之魂,就需要额外花费30美元才行。

   在这种情况下,对比原版的价格,其实很容易就能发现一个问题,那就是在游戏发售时购买过对马岛之魂的玩家,其实从价格上亏了很多。

   举个例子,当时对马岛之魂在发售时,其价格就是标准的PS4游戏定价59.99美元,而当时购买了该游戏的玩家如果现在想要升级,就需要额外花费20美元,也就是说玩家购买DLC外加本体,总花费应该是在79.99美元。

   从这一价格来看,很清楚了现在购买导剪版的玩家相当于直接花原版的价格白嫖了一个DLC,而升级的玩家则相当于单花了20美元购买了一个DLC,这一对比难免会让早就购买了游戏的玩家感到不满。

   但考虑到早买早享受,晚买享折扣的这一游戏圈定律,那么这种这一设定也算合理,毕竟游戏发售挺长时间了,本体打折然后捆绑个原价DLC直接买也不是不能接受。可问题还不仅如此。

   索尼游戏需要付费升级PS5版本这件事儿《对马岛之魂》也不是第一个,去年年末动视在《使命召唤17》上就已经做过这种付费升级了,但《使命召唤17》采用的方式也是原版付费可以直接升级成PS5版,从而体验自适应扳机等功能,可《对马岛之魂》却不同,由于《对马岛之魂》根本就没有对应的PS5普通版,玩家想要升级的话就只能先购买导剪版的升级,然后在付费升级到PS5版本,也就是说这20美金算是玩家必须要掏的了。

   对于这种半强制性消费,玩家自然是不乐意的,这也是《对马岛之魂》现在被喷的主要问题,近日制作方也回应了这一问题,按照他们的说法,由于PS5版本的特殊体验主要集中在一歧岛的内容上,所以他们才会让玩家必须购买导演版之后才能升级,可这一说法实在是有点说不过去了。

   更何况这也只是一方面,别忘了当年《对马岛之魂》在推出时还曾今发布过一个豪华版,当时豪华版当中包含的内容除了游戏本体之外,还加入了一些特别的东西,包括新的外观、美术设定集、技能点等东西,售价70美元。

   可这些附赠的内容,现在也被加入到了《导剪版》当中,说白了豪华版的玩家那20美元在这次升级之后可能就被打水漂了,而且豪华版的玩家如果想要玩PS5导剪版的话,该花的30美元还是不能少……我是不太清楚为什么开发商这次会这么做,但豪华版的玩家见到这种情况,估计也是不能开心了。

两个版本从内容上来看附赠品几乎毫无分别

   《对马岛之魂导剪版》虽然还要一段时间才能正式发售,但光从这种销售手段上游戏现在就已经陷入到了争议当中,虽然次时代主机刚刚发售不久,不论是商家还是玩家对于游戏升级的方式方法还在摸索当中,但很显然《对马岛》的这次尝试并不能算是个好方法就是了。

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