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《原神》8月第一期深渊第12层配队心得

更新时间:2024-11-24 01:06:11编辑:念旧
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《原神》的深渊是比较考验玩家阵容搭配与角色练度的玩法,并且在2.0版本下,深渊的难度也进一步增加了。下面请看由一起游戏带来的《原神》8月第一期深渊第12层配队心得,一起来看看吧。

我的box基本上没有五星主C,只有一个过气迪卢克。没冰C也不太有打永冻的条件,正文不会太提到永冻打法。根据我的游戏理解,速切也完全可以组成一个很强的队伍。

但无论如何,还是要练度的,队伍里的核心输出角色还是需要好的圣遗物和高天赋等级的。

感觉深渊的怪物越来越考验走位,12层基本上没有能聚的怪,位移能力还强,动不动空大。天星都能空是我没想到的,雷兜王别再冲啦。

1间上半

海乱鬼主要还是要靠控制技能,永冻或者石化,定住他们,才好输出。因为没法聚怪,通过走位把握他们主动聚在一起的时机非常非常重要!后出的两个武士要一起斩杀,不然另一个还会回血,非常阴间

我的思路是带大范围AOE角色,钟离,香菱,胡桃,优菈,女仆都属于这类。相比之下,对单输出角色,不打永冻的话,要有高机动性才能打出比较好的表现,反例比如重云的Q就是范围小又很长前摇,经常空。

1间下半

对付精英愚人众,聚怪/强削韧角色非常好用。仕女只有刚出现的时候能削韧被温迪卷,一但开技能非常难打断。另外,小心雷莹和仕女的感电,会让人动弹不得。

我的思路是带万叶聚怪,因为温迪聚怪迪卢克砍不到我这个阵容其实还是削韧和控制为主,万叶和迪卢克都有很强的削韧效果,莫娜的泡影以及结合猫猫的冰冻具有控制效果,虽然达不到永冻,但也是够用的。

2间上半

算是比较简单的一间,对我来说的难点是雷兜王攻击性太强了,动不动冲到角落里去_(:з」∠)_很难让它和深渊法师待在一起。

我这里使用重云,一方面是破深渊法师的盾,另一方面结合班尼特领域可以打一个10w左右的小爆发,满潮的时候作为速切。

2间下半

魔偶剑鬼血量高,伤害高,也有瞬移。剑鬼能格挡远程攻击,使用近战又难以躲开伤害,近战的话主要靠大招无敌帧,祭礼猫猫的盾量似乎还挺充足。

我的队伍是先用万叶E扩散火给迪卢克加伤,再用莫娜QE加伤并上水打蒸发,或者猫猫的Q和万叶Q染冰风暴打融化。操作得当的话,迪卢克一刀在3w左右。

3间

3间算是最简单的了,我第一个满星的间,唯一一点是左右两个蛇形遗迹机兵要过去吸引一下仇恨,它们才会聚到角色附近,否则就会在原地远程攻击角色。水母会一直追着角色。

总之根据我的体验,共鸣流岩队在这期表现还是可以的,没有新角色也不是很难满星想凹满星的话还是可以尝试的。

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