《原神》2.0版本新角色神里绫华卡池已经开启了一段时间,本次的全部UP角色该如何培养呢,想要了解的玩家请看下面一起游戏带来的《原神》白鹭之庭UP角色一图流攻略,希望能够帮助大家。
神里绫华
【神里绫华·扇子】
神里的名片纹饰,提升神里的好感度到10级便可在角色页面领取。
【红炉—点雪】
神里烹饪的特殊料理,需要神里完美烹饪绯樱饼才有概率获得。绯樱饼的食谱可通过神里的传说任务—雪鹤之章获得。
【天赋顺序】
Q>A>E。
Q的冷却时间为20秒,在这20秒内,QA的输出占比其实相差并不太大,但是秒伤这块Q无疑是占上风的,所以主Q副A再考虑升级E是没有问题的。
【命之座】
个人觉着1、2命核心的原因是因为1、2命升华了神里的角色机制变为完全体,4命虽核心,但是太贵了,6命实打实重击的3段伤害每段都有298%的伤害加成。
但是着重建议考虑1、2命的旅行者不如舍弃命座换同期武器UP池中的雾切之回光,这把武器的价值是比神里的1、2命价值要高的。
【武器、圣遗物、阵容】
神里之所以推荐永冻流,主要是因为大招短时间内(5秒)可以打出近20段切割伤害以及1段绽放伤害。而由于大招不具有聚怪能力,可能会导致作战时敌人吃不满伤害,而永冻便可弥补这一缺点。
加上圣遗物冰风迷途的勇士4件套的属性以及队伍双冰共鸣的搭配,使神里并不用过多考虑暴击率这一属性,但不能代表完全不考虑(暴击率考虑30%左右即可,40%最佳)。
永冻流配置:神里+行秋/莫娜+温迪/万叶+迪奥娜。没有行秋、莫娜,将就用芭芭拉?也不是不行,主要神里是近战贴脸作战,芭芭拉的歌声之环也需要贴脸触碰敌人才可以持续上水附着,这点配合度也很高的,而且歌声之环还有回血和减少体力消耗的功能,其实还挺契合神里,但是个别作战环境并不适合,比如深渊12层里属性转换为冰的龙蜥,以及扔冰炸弹的盗宝团,还有冰莹、冰深渊法师,由于芭芭拉的歌声之环会给自身上水附着,碰到这类敌人时自己大概率会被冰冻降低作战体验,除此之外其他情况无需特别在意,主要就是带芭芭拉别碰冰就行。
永冻流的神里,武器雾切+圣遗物4冰风无疑是最佳的选择;其次斫峰高额攻击力的加成也不错,但是必备一个盾辅,要想常驻斫峰的精炼属性加成,钟离无疑是最佳选择,猫猫也可以,但没有钟离的盾覆盖率高,有3秒的真空期,不过并不碍事;磐岩结绿由于高额的暴击率,与4冰风并不太搭,所以若是选择磐岩结绿圣遗物推荐2冰风+2角斗/追忆,追求大招伤害选2宗搭配,或者4绝缘也是可以的;天空之刃提高攻速和普攻、重击可以额外造成伤害,加上元素充能效率的加持,神里基本大招循环压力并不是太大,适配性也不错。4星武器优先选择黑剑,其次黑岩、天目、暗巷 。
总结是神里伤害是有的,喜欢甘雨等甘雨吧,喜欢神里就别犹豫了。
烟绯
【烟绯·公正】
烟绯的名片纹饰,提升烟绯的好感度到10级便可在角色页面领取。
【自有方圆】
烟绯烹饪的特殊料理,需要烟绯完美烹饪蟹黄豆腐才有概率获得。蟹黄豆腐的食谱可通过璃月港万民堂卯师傅处购买获得。
【天赋顺序】
A>Q>E。
重击是烟绯的主要输出手段,核心机制是丹火印,丹火印的数量能提高重击的倍率伤害,还可以减少重击的体力消耗,所以强制建议丹火印搞到最大数量再使用重击,非满命丹火印上限是3个,满命上限是4个,不要无脑的在没丹火印时用重击硬攻,得不偿失。能打出最大化伤害就尽量积累至多的丹火印输出。
丹火印获取方式:1、通过普攻获得,每次普攻命中敌人都会获得一枚;2、通过释放元素战技获得,释放元素战技命中敌人后直接回满上限;3、通过元素爆发的灼灼效果获得,每秒一枚。
元素战技倍率虽不高,但是命中敌人会直接回满丹火印的数量上限,很实在的辅助技能。
元素爆发倍率也不高,机制同元素战技,但是多了一个比较厉害的灼灼效果,核心在于每秒都会给烟绯回复一枚丹火印而且还会增加重击伤害,即使没命中敌人,也会回复最大数量的丹火印和产生灼灼效果以及增加重击伤害,省心随意放。
【命之座】
体力对于依靠重击输出的烟绯来说是必不可少的,1命额外10%的减体效果能有效提高烟绯使用重击的次数,配合普攻天赋本身的每枚丹火印减少15%的体力消耗,每枚丹火印就有25%的减体作用,若是身上背着3枚丹火印,则重击所耗体力直接减少了75%。
初始最多存在3枚,6命为4枚,6命烟绯则可以降低重击体力效果为(15%+10%)×4=100%。
所以,烟绯只要是丹火印最大数量时施放重击,都不会需要体力这个东西了。
在伤害方面,重击的倍率和丹火印息息相关,丹火印数量越多伤害则越大,所以不但可以零体施放重击还能提高伤害,所以6命可以说是烟绯的完全体命座!其他命座并不是特别实用,也无需在意,聊胜于无。
【武器、圣遗物、阵容】
由于烟绯释放大招后拥有的灼灼效果为最佳输出状态,而此时退场或是倒下该效果会随之消失,所以武器方面无疑是四风原典为最佳适配,其次天空之卷,尘世之锁需配盾辅才能完全发挥武器精炼属性。4星里的流浪乐章一定程度上是媲美四风原典的,但是也只有那10秒的持续时间伤害收益可观;匣里日月虽有暴击率加成,但是精炼属性并没有加成核心输出的重击,用来减少圣遗物成型的压力,过渡使用也可以;其次嘟嘟可的适配性就很不错,可以完全常驻该武器的精炼属性,但是圣遗物的成型压力较大。其他武器就不作推荐,以上武器都没有时,黑岩、暗巷、万国、昭心都可用来作过渡武器。
圣遗物方面建议是4件套,依靠重击输出的烟绯可选4乐团/4追忆,其实和4魔女的差距并不太大,主要烟绯携带4魔女时,4件套效果只能吃到1层,并不能把4魔女的效果吃满。配盾辅带尘世之锁也可用4逆飞,法坦烟绯何乐不为?
火系抢行秋?不存在,在烟绯这,可以不要行秋也行,剧变反应也挺香的,配合班尼特、菲谢尔、北斗频频爆炸的超载也是不错的。但是想要提高伤害上限,还是需要行秋。
总结一句话:非真爱党的前提下,有火C不建议练,没有主C可以练。
凝光
【凝光·凤仪】
烟绯的名片纹饰,提升烟绯的好感度到10级便可在角色页面领取。
【乾坤摩拉肉】
凝光烹饪的特殊料理,需要凝光完美烹饪摩拉肉才有概率获得。摩拉肉的食谱在奥藏山留云借风闭关处附件炉灶获得。
【天赋顺序】
A>Q>E。
重击是凝光的主要输出手段。类似烟绯,烟绯可以依靠普攻获得丹火印,凝光依靠普攻获得星璇,拥有星璇时释放重击不会消耗体力。凝光的手法建议是2A+重击,如果已习惯3A+重击也可以,主要2A+重击不会特别卡手,3A+重击是有点卡手停顿感。凝光普攻时建议按住方向键进行普攻,手感会好一些。
元素战技璇玑屏的功能性较强,可以抵挡空中飞行的投射物,如射手丘丘人的箭矢,爆弹丘丘人投的史莱姆,不能抵挡从天而降的掌法。角色穿过璇玑屏时会获得12%的岩元素伤害加成,具有增伤能力。
元素爆发在场上没有璇玑屏时,可以释放出6枚宝石自动索敌攻击敌人,若是有璇玑屏时释放元素爆发,璇玑屏会暂时变为炮塔并额外释放出6枚宝石自动索敌攻击敌人。E穿屏Q是凝光最基本的输出手法。在某些地形或是存在抵挡物时(如钟离的岩脊),可能会抵挡住宝石并碎裂而无法造成伤害。
【命之座】
凝光的1命虽具有群伤效果,但是并不是特别实用,在敌人比较分散或者在对单的情况下该命座的群伤效果并不会产生作用,若是搭配温迪或是其他有聚怪能力的角色时,该命座又有着显著的价值;2命变相可以说时双倍回能,元素战技双倍伤害,解锁该命座,E穿屏接QE又成为了最基本的输出手法;4命虽可以提升角色10%所有元素抗性,但局限于需在璇玑屏周围才有效果,并非核心;6命增强了凝光的爆发能力,有着不错的提升,解锁该命座后,AAE穿屏接重击QE重击又成为了凝光最基本的输出手法。
【武器、圣遗物、阵容】
驻场主C凝光优先选择四风原典,其次天空之卷和尘世之锁,尘世需绑盾辅或者绑定一个可持续附着元素的工具人(除岩系和风系角色),岩系与其他元素(除岩系和风系)产生反应时会掉落对应属性的结晶,拾取结晶可获得对应属性的护盾。4星武器可用流浪乐章打速切/驻场,嘟嘟可、匣里、黑烟绯玉、昭心都可使用。
总结一句话:前期输出无压力,后期面板难成型,非真爱党没有钟离时并不推荐花过多资源培养凝光或者说可以不练,没有主C时可以拉一下练度。
重云
【重云·灵刃】
重云的名片纹饰,提升重云的好感度到10级便可在角色页面领取。
【山珍凉卤面】
重云烹饪的特殊料理,需要重云完美烹饪山珍热卤面才有概率获得。山珍热卤面的食谱在轻策庄磨坊主处购买获得。
【天赋顺序】
Q>E>A。
重云适合速切爆发和辅助位,都是主靠Q制造伤害。
普攻由于倍率并不高,用来作为输出手段收益并不大;元素战技有显著的辅助作用,可以为其他近战角色的普攻赋予冰附魔的状态,用来配合破深渊·激流的盾,雷锤的盾有着不错的效率,这也是显著的特点;元素爆发初始拥有3段瞬间伤害,可以打出爆发伤害,且每段都能触发元素反应,但需强火支持。
【命之座】
1命虽提升了普攻的机制,最后一段变为扇形伤害范围的3道冰之刃,帅是帅,高压环境基本有点难打出来,而且也并不能百分百保证敌人能同时受到3道冰之刃的伤害;2命对于辅助和自身来说都有着不错的提升,减少了其他角色元素战技和爆发的CD,减少自身元素爆发的CD,辅助性还行;4命增强了自身的回能效率,但重云本身不太支持驻场主C,或者说重云驻场主C的收益并不大,该效果也不能频繁触发,所以该命座显得也没有特别核心的价值;6命增加了一段伤害,由初始的3段变为4段,有一定的输出提升。
【武器、圣遗物、阵容】
狼末基本是大剑角色都能用的武器,除了满命诺艾尔的收益不高,但是作为副C的重云圣遗物没有双暴加持下,狼末也并不能发挥质的提升,天空虽同理狼末,但是天空有不错的充能效率,配合4绝缘套基本也可以实现无缝接大,发挥自身优秀的爆发能力。4星里螭骨剑最佳,一定程度可以缓解圣遗物成型的压力,祭礼大剑不用考虑充能问题,辅助很适合,配合4绝缘套也有着不错的伤害爆发能力。其他武器考虑的可用试作古华、桂木斩长正、千岩古剑。
圣遗物方面最佳适配绝缘4件套,队伍内没有4宗携带的角色可考虑4宗提高整个队伍的攻击力,4绝缘难成型时可考虑通用的2冰风+2角斗/宗室,2乐团适合打增幅反应。
前期虽可配合卢老爷,使卢老爷3段E都能打出融化反应,但是卢老爷开大后由于火附魔的最高优先级,显得也没有特别实用,只能是在卢老爷没有大招时可以互相合作。虽能互相配合,但是持续伤害这块还是不如人意的。
总结一句话:作为破盾工具人,没有练度也是没问题的,重云并非必抽必练的角色。