《哈利波特》小说出版已经二十载,被翻译成73种语言,所有版本总销售量超过4.5亿本,同名改编的电影是史上最卖座的电影系列,总票房收入达78亿美元。作为世界著名IP,改编成手游也是情理之中的事情。但是竞争激烈的手游市场用一桩桩事实早已证明了,背靠大树未必好乘凉,玩家们经历了大风大浪,基于大IP开发的作品早已不是致胜的法宝,玩法精彩、质量过硬才是在市场中无往不利的法宝;如果制作失当、“毁IP”,不仅无法吸引更多玩家,连最核心的IP粉丝也会纷纷背离。
那么这款由网易出品,《哈利波特》原版授权的手游作品——《哈利波特:魔法觉醒》,主创团队专程在英国进行了实地采风,精心设计游戏的没一个细节,让你从每个角落感受到魔法世界的魅力!
【哥特与奇幻风格的交织画面】
《哈利波特:魔法觉醒》采用了哥特式画风,相信有玩过《第五人格》的小伙伴对这种画风并不陌生,与自身的奇幻风格有着很好的搭配。富有质感的画面将点梦幻又有有一些暗黑的哈利波特魔法世界很好地呈现出来,用一句话来说“有内个味了”
主角的穿搭
进入九又四分之三站台
用魔杖打开对角巷的入口
都是巫师的对角巷
挑选魔杖环节
分院帽环节,不知道你最想进入的是哪个学院呢?小编想去鹰院
【又是卡牌?但这回不一样】
《哈利波特:魔法》的游戏模式可以笼统的归结到“卡牌游戏”的范畴。从原神开始,各大厂商都开始意识到“开放世界”手游的魅力。对于那些希望能够将“哈利波特”做成自由探险世界的玩家们来说,多少有些不满意。但是擅长于“卡牌游戏”的网易,这次把传统的“卡牌”模式玩出了新花样。
卡牌机制本身的玩法也比很多人想象中丰富:这是一款通过打出卡牌控制角色施咒对决的游戏,卡牌分为即时卡、驻场卡、伙伴卡等,即时卡是当场生效的魔咒,驻场卡可以召唤出一些非人类伙伴的妖精、精灵、神奇动物等助你一臂之力,而伙伴卡可以召唤出人类朋友
在战斗中,可以在合适的时机让角色改变站位,通过敌我距离的长短施放合适的法术。不同的法术,施放距离和辐射范围都不一样;施放的卡牌就像RPG中施放的技能一样,有一定的冷却时间,魔杖有一定的魔法点数,只有满足了卡牌相应魔法点数的要求才可以施法,点数用完以后可以随时间流逝自动回复。
每次比赛胜利会赠送指定或随机卡牌,让自己的卡片收藏越来越多,在比赛时间以外,卡牌可以升级、可以自行配置卡片组合、可以为卡组配置回响。不得不说卡牌的界面绘制非常精美,镶嵌在漂亮的魔法书里,让人很有收集的欲望。
也就是说,在拥有的卡牌实力相当的情况下,能够左右自己是否能够获胜的关键,在于能否合理配置卡牌并在临场战斗时组织好自己的施咒策略,不仅有一定的操作空间,也有不错的竞技观赏性
哈利波特的人气和对哈利波特世界的良好展现,让游戏有一个不错的前景,当我们从游戏里再一次进入霍格沃兹的世界,发现自己还像当初那样心情澎湃时,我觉得一切都值得了。
总的看来,《哈利波特:魔法觉醒》为我们还原了一个奇幻的魔法世界,本身就像是带有无限的魔力。作为同名游戏,不仅是书籍和电影的情怀延续,更是我们的九又四分之三站台——那个通往魔法世界的神奇车站。