随着《死亡空间:重制版》在本周的EA发布会上公布,期待已久的粉丝们迫切的希望了解重制版游戏的细节内容。Motive工作室的几位负责人也在发布会后陆续接受多家媒体采访,陆续透露了游戏与原版的不同之处。据最新消息报道,Motive工作室表示想在重制版游戏中正改进《死亡空间》原版中的肢解机制。
Motive Studios的创意总监Roman Compos-Oriola表示,他们不仅希望让游戏战斗机制更好,还希望改进核心游戏机制,以适应新版本中游戏重新制作的方式。
在原版游戏中,肢解是对抗尸变体的主要工具,尸变体经常把他们的四肢扭曲成锋利的工具,比如刀片和其他类似的东西。砍掉它们的四肢不仅能使它们的伤害降低,而且还有助于更快地杀死尸变体。
Motive Studios表示,虽然他们打算充分利用原版游戏的基础内容,但他们也打算提升新版游戏的表现,但是新的肢解机制对于《死亡空间:重制版》到底意味着什么仍然有待观察。
《死亡空间:重制版》游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series平台,发售日未定。