首先我们来看下抵抗阵各级给的BUFF
1、10级效果
开战前二回合,上阵成员获得30%效果抵抗,该状态在第2个大回合结束消失,不可驱散
前两回合给全员加30%效果抵抗,可有效抵御李隆基和嵇康这种控制卡,像王昭君这种第三回合开大的 就看脸了
2、20级效果
上阵成员生命提高3%
平平无奇 其他几个阵都有
3、30级效果
上阵成员被敌方添加控制状态时,全体己方获得1回合5%最大生命的【护盾】和10%效果抵抗,效果抵抗提升状态在当前大回合结束消失,可以驱散,不可叠加
这个5%生命盾真的和没有一样,换算下就算现在金戈血量抬升了,主C的血一般也不会超过3万,5%就相当于1500的盾,随便一个辅助,摸一下就没了。
4、40级效果
上阵成员生命提高5%
平平无奇
5、50级效果
成员存活人数大于3人时,成员将获得30%效果抵抗
这个还行,完全照搬其他三个阵法的50级效果 只是改成了效果抵抗
6、60级效果
每为上阵成员净化1个减益,为其恢复5%最大生命值并添加1回合5%最大生命值的护盾,护盾可叠加3次
上阵成员自身回合行动结束后,10%固定概率为1名已方目标净化1个减益
这个60效果,看着我总想说点啥,如果不带净化卡,只靠这10%的固定概率净化,几乎等同于无
但是如果带净化卡,那我为什么还要带抵抗阵?还不如改成10%固定概率免疫控制
这几天我几乎都是带的抵抗阵打的金戈,掉分哗哗的掉!
首先说下优点
前两回合 抵抗阵总共能给全队提供75%的抵抗效果,确实可以有效抗衡 像嵇康和李隆基这种前两回合就能控人的卡
但是被控也正常,概率抵抗就是概率抵抗,它不是免疫
再来说下缺点
带了抵抗阵就算你有李隆基杨玉环,依然脆如薄纸
没有了防御阵伤害低了一节不说,还脆的很,基本碰到3C的队伍,你第二回合就没了!
强度真的一般般,虽然加了很多抵抗,但是脸黑的时候该被控还是被控
还不如带防御阵再带个杜甫来的稳定实在
如果要给目前的4个阵法排个名,这抵抗阵绝对是垫底的一个!
抵抗阵真就只能对抗带控制阵的队伍 碰到带其他两个阵法的几乎无力抵抗 除非你练度超高
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