《宝可梦:大集合》是一款由腾讯天美工作室基于经典IP宝可梦打造的5V5的团队对战游戏,是宝可梦首次踏入MOBA领域的作品。经历了数次测试后,今天(7月21日)下午3点Switch外服正式开服了。下面就让一起游戏小编塔塔开给大家介绍一下本作的相关情况吧。
说到腾讯天美工作室,相信很多玩家都会想到《王者荣耀》这款全球用户超2亿的MOBA手游。不过,小编在这里建议大家不要把《宝可梦:大集结》拿去和《王者荣耀》进行对比。《宝可梦:大集合》中没有传统MOBA中的分路定位,上、中、下、野区的逻辑在这里并不完全适用。装备系统也换成了《宝可梦》系列里大家所熟悉的持有物,不一样的地方还是挺多的。
除此之外,《宝可梦:大集合》出生区域没有需要防守的水晶,游戏使用积分制判定胜负。分路仅有两条,分路上设置了得分区,将能量注入对方的的分区方能获得分数。击败敌方宝可梦虽说可以阻止对方得分,然而游戏的目标并不单纯是击败对方宝可梦,获取分数才是最关键的。
当然,游戏中还是存在野区的,击败这里的野生宝可梦可获得经验和BUFF,野区内的草丛也可以用于隐藏自身伏击敌方的宝可梦,这一点还是和传统MOBA比较相似的。
除此之外,当比赛进入尾声,传说中的宝可梦“闪电鸟”将会出现在中心区域。击败“闪电鸟”后可以获得大量分数,并为对方得分点施加DEBUFF,也就是说“闪电鸟”是类似于大龙一样的存在。
下面再来说一下参加战斗的宝可梦吧,毕竟这款游戏的宝可梦才是大家最关注的内容。每位玩家首先可以挑选1只宝可梦进入游戏,如果想要获得更多的宝可梦则需要使用游戏内货币兑换,这个货币可以通过对战获取,也不是说一定要氪。
进入游戏后宝可梦为1级状态,玩家可以根据当前需要或者喜好学习技能。在比赛中获得经验后宝可梦将会提升等级,提升等级除了可以学习招式外,还能让宝可梦进化。
因此,快速升级成为了游戏获胜的关键之一。不过,本作的经验采用的是全队共享机制,不建议独自猛刷,还是要多与队友进行配合。
总的来讲,《宝可梦:大集合》是一次不错的尝试。把经典IP和热门的MOBA玩法相结合的相当完美,多处的设定均符合《宝可梦》原作的内容。不过小编要讲一句公道,话这款游戏玩起来的时候有些设定还是感受到了《风暴英雄》的味道,大家都知道《风暴英雄》什么都好,就是不好玩。不过《宝可梦:大集合》在《宝可梦》IP的加成下,不出什么意外应该也是可以大火的,毕竟GF随便做的正统作品都随便可以买上千万份。
这次的介绍到此结束,9月本作将上线手机版本,有准备入坑的小伙伴吗?