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《怪物猎人物语2破灭之翼》各武器特点介绍与强度对比

更新时间:2024-11-25 11:45:28编辑:颜若惜
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怪物猎人物语2破灭之翼》的武器相比正传系列少了很多,只有六种,那么这些武器各具什么特点呢?请看下面由一起游戏带来的《怪物猎人物语2破灭之翼》各武器特点介绍与强度对比,一起来看看吧。

比武规则

以单体怪作为目标

游戏迄今为止的双大怪只有:龙巢1层樱火+苍火,龙巢六层炮甲+黑铠,龙巢7层炎戈+爆鳞。

野外包括探索,能遇到的重甲+撤甲组合太丢人,第三回合稳定合体变成部位破坏,不纳入。

没有通关拿到全技能组,只按默认技能模组进行考虑。

有无技能组对某些武器来说非常重要,看看李维特的地冲斩吧,2层蓄力的单体技能,还能猜拳,就一人型古龙。

比武开始

一个回合蓄力,另一个回合蓄力斩,两个操作都可以猜拳,但不能合击。

两个回合之间可以穿插各种骚操作,使用道具或者普攻合击均可,不会影响蓄力维持。

有二蓄选择,强制改为群体攻击。多数情况是错误操作导致,因为按狗龙一家的血量,两回合猜拳成功后小怪基本都无了。偶尔会有精彩表现,因为雷狼龙一家会莫名其妙的招虫…

特有技能滚剑,使用蓄力槽后维持蓄力。配合萌猜拳的蓄力斩可以打持续型输出,但能用地冲斩的话谁喜欢蓄力斩呢?相比大锤的滚槌,滚剑的性价比肯定低了一些。

不是很依赖单挑型技能,也不是很依赖合击。看情况随便适配,在装备了滚剑的前提下疯狂出技能就好,蓄力掉了再考虑其他。

跟合击几乎没有关系的武器。

只需要15羁绊就能疯狂输出跟武器属性适配的属性猜拳,并且每次猜赢的羁绊值提升巨高[没有铳枪那个级别,但一定比另外四个武器高]。

没有专属技能,但通用系里有一个拔刀特非常适合它。

谁说我只能带一把冰粥片啊!?

对头,玩家一共三个武器槽。瞄准对手的弱点属性还上同样的两把片手,就可以享受永久的拔刀技加成。第三个槽我建议换个带绝回的[或者是群体绝回的]

拔刀技是加会心的,在这个平时会心堆不满的物语里那是相当重要。护石比较好的话可以追加一个或者两个弱点特攻/危机感/会心,片手的思路就是单挑型的,在没被瞄准的时候建议磕个活力剂[对就ai老是在用的那个]

弓的花活是非常多的,但我自认为它更多偏向pvp。

蓄力跟曲射都是无法猜拳的特殊攻击,在pvp里只有怪物能瞄准玩家的设定前提下同时削弱多个目标能然后对手在骑乘时回不了多少血,以此创造反打机会。

当然弓的缺点就是第一回合毫无建树,一旦第二回合出手慢了被控制就直接玩完。

它的专属技能射击,也是加强蓄力刚射与曲射的,pve环境不带这个技能都行。

在ban掉了专属技能后,我们再ban掉主打aoe的扩散弓。这玩意也是pvp的

贯通×强击多数情况要黄,贯通×异常可以作为武器插件。

弓的输出绝大程度来自连击瓶。而连击都要蓄力,这就导致弓变成了吃节奏的武器。

弓手需要同时预判本回合和下回合对手要做的事,蓄力是个很危险的举动,下一回合对手不瞄你还好说,要是来个不吃猜拳的群体攻击的话,就得掂量下自己是硬吃还是保命了。

当然刚射的保底收益还是存在的,弓手的判断失误也就只是亏了节奏而已。

单挑专属的,羁绊值发电机。

铳枪的机制是:除第一回合以外的每个回合开始时,填充一枚炮弹,专属技能[装填]概率性多装一枚,上限为8。猜拳胜利[包括合击]也增加一枚,这个不吃装填技能。

专属技能2[拔枪],从任何武器切换到铳枪时,那个回合的防御力提升。

专属技能3,猜拳手

专属技能4,魂之绊

注意,打炮不是固伤,部位不是突刺弱点的话伤害有限。打炮还吃属性克制舔黄字,但作为发电机,只装备一把无属性的铳枪作为插件即可。

开局,稳定得攒出第一枚炮弹。第二回合不触发装填的话,而对手又突然锁你的话则想办法合击避免伤害。

正面开局要是对手不锁你就很亏,没机会合击则建议换武器。

从攒到第二枚炮弹开始,主动权就在我们手里了。要是对手疯狂找你猜拳,那就从头到尾炮术不停把它轰趴吧。

在攒到5炮后可以考虑换武器了,不用考虑8炮的全弹。8炮前提下,对手连续找你猜拳两次的话,5+5是大于8+2的

切换武器会保留炮弹,不过也别想着换另一把铳枪就能继承炮弹。

炮击[2枚],龙杭[5枚],全弹[8枚],全部只消耗炮弹不消耗羁绊。龙击炮100羁绊不消耗炮弹,说是匹敌绊技,但你也比不上群体绊技啊…

多数情况,也是最优的情况就是复读猜拳循环。每次2炮的炮击配合羁绊增长的技能能获得至少50的羁绊,配合龙杭更是0到100直接充满。

考虑到人物经常比随从更先出手,想让随从出主动技能补伤害的话建议上一些功能性的技能,比如破棘灭尽或者千裂爪或者buff。要是选择了buff,则考虑下回合骑乘,再用两个回合把槽攒到lv3开大技[buff的持续时间大部分是5回合],另一种玩法就是换随从充电,羁绊值永远是越多越好,防止翻车。

跟大剑玩法类似但上限更高下限也更低的武器。

大锤的蓄力只能通过猜拳与合击获得,每次1级

大锤的蓄力等级有3级,槽2和槽3都有不能猜拳的专门用来部位破坏的单体技能。

大锤用来猜拳的技能分别需要消耗1槽和2槽,有增伤可能但触发条件相当苛刻。大部分debuff的持续时间只有3回合,像睡眠这样的更是被打一次就会醒,因此想靠自己一个人打出增伤条件是很困难的,必须要有随从帮忙才行,所以对随从或者队友的技能组也有要求…

专属技能滚槌,好用,纯大锤必带,锤子的蓄力等级要比大剑金贵。

不过只要运气好,哪怕只有一次debuff也能打出两发超级全垒打。

是目前能打出最高伤害的武器,也许能超越李维特。

开黑很好用,能做到1+1>3。推荐使用毒痹锤。

野队自求多福。

应该是唯一一个能带KO术的武器。

也是用回避旋律保护队友的最强武器。

两把buff一把输出,应该是纯笛子玩家的标配。

但正作都没见过纯笛子的玩家…物语就更别想了。

可惜没吹笛名人…

我平时都会带个冰牙笛的。不管是什么地方都有翻车的可能,谨慎为好。

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