近年来随着Steam平台在国内玩家间的火热传播,越来越多游戏也开始争相登陆Steam。而这些上架游戏的质量也是参差不齐,有“免费内购游戏”开启新一轮收割,也有如《太吾绘卷》、《戴森球计划》、《鬼谷八荒》这样销量口碑火到出圈的佳作。
(这款《Legend MMO》CG做的还是有一定诱惑力的)
但国产游戏相比其它国外大作,价格上却一直不敢上涨,原因自然是担心玩家不买账。毕竟在许多国内玩家眼中,一款游戏你要是价格超过一百块,游戏质量不如3A,那你就等着被唾沫淹死吧。虽然在国内涨价有风险,但在其它其余就没什么问题了啊,有一款游戏就采取了这样的策略—《Swords of Legends Online/古剑奇谭OL海外版》
《古剑奇谭OL海外版》网游大幅提高了国产游戏的售价(排除骗钱恶搞的游戏),基础版售价39.9美元(258人民币)。游戏最高版本售价99美元(641人民币),游戏采取买断制收费。
想必不少玩家都觉得这个价格很贵,这款游戏国内玩家也玩过,能卖得出去?你要是这样想可就大错特错了。本作于7月9日上线Steam,截至目前,不足十天就登陆了Steam全球销量排行榜,虽然排名不高,也就在20~30名。
一款没什么名气,且售价且不低的游戏,能同辈中脱颖而出一款可说不易。一些玩家可能还会说国内玩家怎么怎么样,但这款海外版是锁区且没有中文的,所以要说国内玩家支持实在无从谈起。从数据来看,本作同时在线人数已经破万,不少外国玩家也对此称赞不已。
其中最为国外玩家称赞的就是游戏没有任何“氪金变强”渠道,是一款真正意义上的买断制游戏。一些玩家甚至称《英雄联盟》的付费变强机制都比这款游戏多,可见《古剑奇谭OL》的魅力。
而不少中国玩家也对此非常馋,虽然已经有了国服,但不少玩家还是想去国际服体验一番,因此在玩家评测中不少玩家刷下了自己了的请愿。
每款发售即登全球热销的游戏都可以说是其中翘楚,而《古剑奇谭OL海外版》的成功也绝不是一蹴而就,可以说包含着许多因素。
1、代理商家GameForge的影响力
2、《古剑奇谭》系列,在之前打下的名气
3、游戏本身优秀的品质
4、仙侠体系的魅力,毕竟是和能让老外戒吸的仙侠小说同款游戏啊
虽然国内一直有着国产游戏已死的的派系,但诸多国产佳作的登台也让我们看到了更多优秀的游戏制作者。如今的快餐化生活让“免费游戏”成为主流,但我也相信在更多的优秀制作人起来后,这个局面一定会有所改变。
国产游戏的出圈不仅意味着又多了一款国产佳作,更意味着本土文化传播繁衍的机会。用四个字来形容就是文化**。
好啦,言尽于此。期待有一天国产游戏也能像如今的《GTA6》、《老滚6》一样,有着众多玩家的拥护和急不可耐的期待。
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