如今游戏界,手游独大,仅手游收入就占据了整个游戏市场的70%以上。那这些游戏中又有哪些厂商的吸金王者呢?本次一起游玩网就带大家来看看近日公布出的6月全球手游营收排行榜。
上榜
本次全球手游总收入排行榜:
王者荣耀(腾讯)
pubgm/刺激战场(腾讯)
二之国:交错世界(日本吉卜力工作室/Ghibli)
Roblox/罗布乐思(美国Roblox)
糖果粉碎传奇/糖果传奇(美国King开发)
金币大师(以色列Moon Active)
赛马娘 Pretty Derby(日本Cygames)、
Free Fire - 我要活下去(越南111dots Studio开发?)
宝可梦GO(日本任天堂)
原神(米哈游)
该月的收入赛排名,王者依然不负众望的站在世界前沿。据数据统计,仅5月《王者荣耀》收入就达到了17亿人民币,加上排名第二的《pubgm》14亿人民币,一个月30亿KPI洒洒水就完成了!(以上收入才去四舍五入)
而排名第三的氪之国,虽然谷歌评分在短时间内下滑到了1.9,但是人家赚到钱了啊!
《Roblox》排行榜常客,一款比《我的世界》还早的游戏平台,玩家能够在这里自行开发一些游戏。最近腾讯也宣布了之后将代理该游戏的国服版本,不知道在国内上线后又会是什么情况。
《糖果传奇》微策略消除手游,《金币大师》轻度休闲,这两款也是经常在排行榜上亮相的作品了。
《赛马娘》虽然排名有所下降,但这也仅仅是大局之下,在日本本土依然是占据着APPstore前三。
《Free Fire - 我要活下去》想必大家也注意到我之前打的哪个?了,带有这个符号是因为111dots Studio虽然说是越南,打出的也是“越南自制”但游戏火了之后就从111dots Studio变成了Garena,而腾讯就有着Garena39.8%的股份,而且还达成了长期的合作。这里面水很深,我把握不住。
任地狱的《宝可梦GO》,前段时间一起游戏宝典就有爆料,该作总收入现已超过50亿美元,差不多是每年10亿美元的进账。以宝可梦IP来说,不奇怪。
《原神》近年来少有的出圈作品了,能在国内巨头横行的环境下出头属实牛批。但《崩坏3》的各种爆料让我实在无法对它产生太多好感,所以这个我就不做评价了,免得被说带私货。
好啦,本期的六月手游总手游榜单就这些了,如果大家还想知道什么游戏相关资讯,不妨点个关注呗!
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