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《原神》1.6版万叶三火队配置思路

更新时间:2024-11-24 07:48:19编辑:暮夏
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《原神》的万叶拥有染火的机制,配合火属性角色可以提供大量的增伤效果。下面请看由一起游戏带来的《原神》1.6版万叶三火队配置思路,一起来看看吧。

烟绯练度

双火带流浪乐章:

天赋等级:

命座:

一般来说,在练度相差不多的的前提下,反应队伍(不论是剧变还是增幅)的伤害会高于纯色队,所以这次推荐的配队注定不会是最优解。

那为什么要推荐这个配队呢?

1、最近我在刷烟绯的好感度所以经常使用这个角色,也算是小有心得。加上自己也挺喜欢这个角色,希望能为寻求烟绯配队的朋友提供一点思路;

2、虽然万叶、万尼特也可以实现双扩散,但是纯色队没有双扩散要求,操作上会简单不少;

3、就算不是最优解队伍的强度还是有保障的。双火万叶想要伤害最大化,一般会带上公子或者行秋。公子不是人人都有,而“水神”也往往分身乏术。如果你的另一队需要行秋,不妨尝试一下烟绯。

为什么选择烟绯?

香菱、班尼特、万叶三个角色都能为队友提供增伤,如果吃全这些增伤打出伤害是相当爆炸的。

香菱的1命和6命:

万叶的精通增伤以及风套:

*班尼特的6命无法给远程角色提供增伤(似乎是文案背锅,远程也可以享受到加成?)

在公子双火的配队思路下,需要公子站场平a直到香菱大招结束为止,为了伤害的最大化会牺牲一部分循环能力。纯色队则正好相反,我们需要一位可以在短时间打出高伤害的第四人,吃满队伍提供的伤害加成并参与循环。而烟绯就是我们需要的那个角色!

一般来讲,我们会把烟绯定义成一个站场型的输出角色,而往往忽略了她优秀的爆发能力。由于e、q两个技能释放后都会赠送满层的丹火印,所以我们能快速的打出q->重击->e->重击的高倍率连招。因为出伤时间很短,可以很轻松的享受到万叶、香菱、班尼特的全部增伤,如果烟绯自己带上流浪乐章爆发能力可以更上一层楼。虽然之后大招还会持续一段时间,但是缺少了各种buff的加持,烟绯的持续输出能力并不强,而且这个时候其他角色的技能cd已经转好。因此不必贪图大招剩下的时间,快速切人开始下一轮循环即可。

口说无凭,我们来简单计算一下烟绯的爆发能力,这里就用我自己0命6级技能的烟绯为例:

3层丹火印重击爆率198%;

e技能倍率237%;

大招倍率:255%:

固有天赋2暴击额外伤害:80%;

与此同时,固有天赋1和大招都能提供伤害加成。

烟绯可以在4s内打出1048%的倍率的伤害(6s内1396%),同时自身也能提供15%火伤加成以及44%重击伤害加成。相比与其他五星火c相比,虽然属性处于劣势,但胜在爆发时间短可以轻松吃满加成。随着技能等级和命座的提升,爆发能力还会更强。

既然我们并不会长时间站场打重击,1命的减体力消耗没有那么重要。但也不难看出,烟绯的这三位队友都不能提供为她提供抗打断能力,所以1命的抗打断能力和4命的护盾能在复杂环境下很好的为烟绯创造输出环境。

因为三个火系角色可以相互充能,所以不必担心能量的问题。就算有香菱和烟绯两个80能量大招的角色,也只需要少堆一点充能即可保证20s的技能循环。

吃满buff下烟绯的重击伤害:

简单讲一讲武器和圣遗物

*纯火队三个火系角色都非常适合渡火者,可能大部分情况都直接当狗粮喂了,这里就不做推荐了。

武器方面:

有五星就用五星武器,尤其是四命搭配尘世之锁效果非常好。

四星武器流浪乐章、嘟嘟可故事集都是不错的选择。高精炼的流浪乐章爆发期增伤非常夸张,但是因为我们并不是以30s为周期循环的,无法完美享加成。

圣遗物方面:

2火2角斗士是最通用的选择,我也用的是这一套组合。

4乐团、4逆飞流星(需要四命)也都可以选择。

属性优先选择暴击率,因为固有天赋“法兽灼眼”的效果,暴击相当于提供额外倍率。

武器方面:

五星武器“苍古自由之誓”当然是最好。

四星可以选择锻造武器“铁蜂刺”或者选择充能武器。

圣遗物:

三精通风套即可,如果带的是西风武器注意堆一定的暴击保证触发。也可以适当放弃一些精通转堆充能,方便技能循环。

大家应该都非常熟悉了,唯一要提的一点:这个队伍里香菱的充能压力非常小,可以选择更偏向伤害的武器、圣遗物组合。

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