《原神》在2.0版本中将对武器池的保底机制进行改动,那么新版本中武器池的保底机制是怎样的呢,下面请看一起游戏带来的《原神》2.0版本武器池保底机制改动分析,希望能够帮助大家。
机制介绍
首先,看一下官方的说明:
官方说明的已经比较清晰了,我这边换一种更通俗的说法:
1. 每个新武器池在第一次抽卡之前,一定要设置好『定轨』,不然歪了是不计数的;
2. 当你出金时,如果连歪两次,则第三次出金时必定不歪;
3. 不论是否吃到定轨的保底,只要出了你要的那把定轨武器,保底就直接重置,一切从头来过;
4. 不要随便取消或更换定轨,这会直接重置保底,之前全部白歪了;
5. 只能对UP武器进行定轨,不能用定轨去捞特定常驻武器;
6. 最关键的是,不能跨池继承,必须同一期池子连出三金,定轨机制才有可能产生作用。
举例说明
以本期武器池为例,两把五星UP武器分别是苍古自由之誓和天空之卷,那么,玩家只能对这两把武器之一进行定轨,不允许选择阿莫斯之弓那些常驻武器。显然,绝大多数玩家都是奔着苍古自由之誓去的,我们对这把武器进行『神铸定轨』。
因为定轨机制是三次出金生效,以下对于三次出金的不同情况进行了枚举:
可以看到:
1. 深蓝色的那些场景下,玩家依然是完全靠脸出货,定轨机制完全没产生作用;
2. 浅蓝色的那些场景下,玩家也还是完全靠脸出货,定轨机制也还未产生作用,此时,如果玩家继续抽,第四个金必定是自由苍古之誓,而如果不再继续抽,到下一个池子时,命定值清0,仍然要重新赌脸,等于定轨机制也完全没产生作用;
3. 绿色的那些场景下,定轨机制产生了作用,本来第三次是要赌脸的,现在是必定出货;
4. 黄色的那些场景下,定轨机制产生了作用,原来是可能发生这种一直不出货的情况的,现在由于定轨机制,这些黄色的场景将不会再出现;
5. 红色的那些场景,由于当前大小保底的机制,本来就不可能连续歪常驻,根本不可能出现,所以定轨机制也未产生作用。
出货概率分析
3.1 定轨机制下的出货期望
三金之内必定出货,第一金出货率37.5%,第二金出货率26.5625%,第三金出货率35.9375%。
综合概率是50.39%,平均需要1.98次出金可以命中定轨武器。
3.2 定轨机制与非定轨机制的出货期望对比
从以上图表中可以看出:
1. 命中一次定轨武器所需的出金次数期望,从无定轨时的2.5降低到了1.984375,出货概率从40%提升到了50.39%;
2. 前两次出金时,定轨机制完全没有影响,两者概率一致;
3. 第三次出金时,定轨机制保证必定已经至少出货一次,而非定轨机制下只有78.71%概率出货,依然在赌脸,甚至有1%的人8金不出货,有0.1%的人13金不出货,有0.01%的人17金不出货。
精炼所需出金次数期望
4.1 定轨机制下精炼所需出金次数期望
这个曲线可比无定轨时的曲线好看多了。
想要捞武器池的大佬们,可以按以下步骤评估一下成本:
1. 先确定自己想要精炼到几阶,找准那条曲线;
2. 根据自己的脸选定一个百分比(比如正常人60%、非酋90%、超级非酋99%);
3. 然后根据纵轴对应百分比,找到你选中的曲线在横轴上的对应的位置,需要备足出这么多次金的原石。
4.2 定轨机制与非定轨机制的满精所需出金次数期望对比
从以上图表中可以看出:
1. 满精定轨武器所需的出金次数期望,从无定轨时的12.5降低到了10.78;
2. 第15次出金时,定轨机制保证必定已经满精,而非定轨机制下只有78.84%概率满精,依然在赌脸,甚至有1%的人25金未满精,有0.1%的人30金未满精,有0.01%的人36金未满精;
3. 在定轨机制下,我们以后再也见不到31卷天空的奇观了。
固定出金次数后的精炼期望分布
5.1 定轨机制下的精炼期望分布
在定轨机制下,不同出金次数时,定轨武器的精炼期望分布如下:
整体曲线比较平稳,在水平方向上均匀分布,基本没有长尾。
欧皇依然可以5金满精,但非酋不再会碰到几十金还无法满精的情况,欧皇和非酋之间不会再有巨大的差距,这也是保底机制的核心目标。
5.2 非定轨机制下的精炼期望分布
原来的非定轨机制下,想将一把特定武器进行精炼,则是下面这种分布,欧皇体验基本不变,而非酋非起来惨绝人寰,欧非体验一天一地:
因神铸定轨机制受益的概率
下图展示了第N次出金时,定轨机制生效和玩家受益的概率。
蓝线表示生效概率,即就是本来需要赌脸,但因为神铸定轨机制而必定出货的概率。
绿线表示受益概率,也就是本来赌脸失败不会出货,但因为神铸定轨机制而出货的概率。
两者之间的差值,则是赌脸成功的概率。
可以看到:
1. 前两金不可能生效也不可能受益,这和我们前面的结论一致;
2. 第三金收益概率最大,而之后逐渐趋于平缓,本机制对于单池三金的玩家帮助是最大的。
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