在公布《战地2042》的同时,DICE也宣布游戏的运营模式将采取“实时服务”型,不少粉丝因此担心重蹈此前覆辙。但有一说一,在“实时服务”型游戏方面,EA还是有成功经验的,譬如重生工作室的《Apex英雄》,而DICE似乎也了解优势所在,主动向Respawn请教学习,为《战地2042》未来运营打好基础。
在本周“第一人称射击游戏的未来”活动中,DICE总经理Oskar Gabrielson表示:“我们从《Apex英雄》游戏和Respawn团队身上学到了很多不错的东西,并且为《战地2042》的实时服务方面准备了一些秘密武器。”
Gabrielson还提到了DICE LA(如今名叫Ripple Effect工作室)在《战地4》发售后内容方面的工作,还有DICE从《星球大战:前线2》发售后内容中总结出来的经验。
希望他们的秘密武器能够保证内容的稳定更新和更加良好的沟通环境。《Apex英雄》在活动和升级方面做得不错,不知道《战地2042》能不能学到这一点。