每个游戏都有一个自己标签,如MOBA、RPG等,但有一种游戏是独属于国内的,那就是“武侠”!
试想哪个少年没有手持三尺青锋,一袭白衣的江湖梦呢?受到各类影视小说的影响,武侠游戏在国内一直有着很大的市场,而想体验一个人与人的江湖,那必然还是网游。很多人说网游、武侠不行了,但我不觉得,没人只是因为没有好作品,近期《剑网3缘起》怀旧服即将公测,短时间预约玩家就达到了389万。
近4百万的预约玩家可以说是对“武侠没落者”最好的反击。虽然剑网3的确长盛,但在日新月异的版本和繁琐沉重的日常任务中,流失的玩家也同样举不胜举。
之所以怀旧版能让这么多玩家预约,一是因为青春、情怀、曾经的感觉;二是因为怀旧版更让许多玩家满意和熟悉。
如今的《剑网3》与其说是武侠网游,我更觉得它是古风网游。曾经,没有现在刻意营造的社交,更多是给玩家的江湖体验,而这次怀旧服的到来,吸引的就是那批向往江湖的玩家。
说是怀旧服,但也不能只是怀旧,游戏也做出了许多更新。野外玩家的混战PVP,取消了连续的大轻功,加入几百人的团战,副本难度也算适中。《剑网3缘起》的画风也回到了以前的手绘风格,并为画面添加了新的光影效果。虽然不知道未来怀旧服还会加入做出什么改变,但就现在的情况来说,的确是非常不错。
玩家的江湖其实不需要太多杂七杂八的功能和装饰,那种风格其实也并不是武侠。
最开始玩家之所以被吸引,就是冲着武侠元素。可以玩家PK,可以仗剑江湖,可以选择自己做一个盖世豪侠还是江湖恶霸。风景、时装、家园、挂件、外观......的确可以吸引更多的休闲玩家,但并不适合一心向往着江湖的玩家。
希望之后怀旧服依然能保持住这股武侠的味道,别让再次回归的玩家退隐江湖。虽然如今预约的玩家很多,但到时候肯定还是会流失一部分,至于这个数量的多少就看官方的操作和准备了。