1、用一技能与大招时可获得30%免伤,包括物理伤害、法术伤害与真实伤害。
2、每隔2.5秒会自动回复1点能量,即空能量的话需要25秒才能自动回复至满能量。
3、盾山的普通攻击会附带自身最大生命值4%的物理伤害,因此用普攻打人也很疼。
4、每次抵挡子弹技能会消耗1点能量,而如果是太频繁的攻击并不会就直接损耗掉全部能量,如挡蒙犽的一技能扫射与嬴政的大招扫射。
初学盾山需掌握的操作——学会“举盾+二技能+闪现+大招”连招:因为盾山使用一技能时很笨重,而且盾山一技能停止时还会有收盾动作,但如果能在不松开一技能的情况下用出二技能,就可以取消“收盾”的笨拙动作,完成出其不意的开团。
建议将一三技能的位置互换以提升成功率,技能改键方法为先点击主界面右上角的“设置”,接着点击“布局设置”,然后拉到最下方点击“进入自定义面板”,随后将一三技能的位置互换(只会应用于盾山)。
盾山的二技能是其核心位移和控制技能,但位移无法越墙。且由于位移距离较近,常需配合闪现使用来增加突进距离,可以扔回撞到的敌方英雄同时对其造成晕眩。另外二技能还可以用于瞬间取消大招的施法,防止出现僵直动作。
初学盾山需掌握的操作——连贯的二闪接大招反推,完成连续控制。
盾山使用一技能和大招后均会获得30%免伤效果,能在挡掉弹道伤害和控制的同时起到控制及分割战场的作用。盾山开大后尤其克制突进英雄,如关羽在面对开大的盾山时就会非常受限。
盾山一技能的优势在于可以移动和转换角度,只要不被硬控效果打断就能随时用移动和转换角度持续挡掉弹道伤害和控制并同时限制敌人,但缺点是用一技能时移速会降低;大招的优势在于范围更大,能分割战场,控制和保护能力更强,作为盾山的队友不必挤成一团站在盾山身后,可以分散站位,防止同时被范围伤害和控制技能打到。
此外盾山的大招也同样可以搭配闪现使用,改变举盾方向,如在关键时刻挡掉敌方姜子牙的大招。
盾山的修塔技能一级就可以用,躲进塔里避免被敌人攻击同时回复生命值,最多持续7秒。该技能在逆风局时尤其有用,可以给防御塔增加物理和法术防御外带回复生命值,克制速推流阵容非常有效,如刘禅、李元芳与米莱狄这些专门打速推的英雄。
盾山的核心作用在于一技能和大招可以挡弹道伤害和控制、分割战场,及关键时刻二闪开团,在四五楼选出才能让克制效果发挥到极致,如敌方射手选了百里守约、上单选了光信、中单选了嬴政、打野选了裴擒虎、辅助选了蔡文姬的话,就能单靠盾山一个人打得他们痛不欲生。
但如果在一二楼首抢盾山的话,那么敌人大概率就不会拿弹道伤害和控制英雄,如果敌方不选射手,选双边路战士/坦克如吕布+孙策,打野选韩信、阿轲或百里玄策,中单选王昭君、武则天或张良,辅助选牛魔、鬼谷子或东皇太一的话,就可以很轻松地反克制盾山,让盾山辅助的作用被降至最低。
一级点二技能帮中单清线,可以找机会用二闪把敌方中单抱回来消耗其血线,很多时候都可以逼出敌方中单的闪现或直接拿到一血。之后可以选择继续帮中单,或转去发育路帮射手,盾山的一三技能对绝大部分射手都有极强的克制作用,即使不小心打成逆风也可以不断运用修塔技能挽回劣势。
团战时盾山往往需要先蹲草找机会,看准时机后秒用二闪开团接大招,之后以保护己方核心输出位为主,切忌与队友脱节。团战失利的话盾山可以一个人守高地,用一技能和大招把兵线挡在塔外,还可以给防御塔增加物理和法术防御外带回复生命值。只要盾山不死,敌人便很难推塔。
举例:
游走位:廉颇、鬼谷子、大乔、盾山、太乙真人、项羽、苏烈
辅助位:鲁班大师、明世隐、大乔、太乙真人、蔡文姬、盾山、牛魔、张飞、东皇
可简单理解为:游走需要懂得换人跟,以中转线为主;辅助是以跟着野核、射核或中核的节奏为主。其中像太乙真人,就能出现在游走,又能出现在辅助,本质区别就是只跟一个,或者不断换人跟。因为兵线的交汇位置不同,职业选手会运用卡线的方法,来让太乙真人实现同时帮两路的队友快速获取经济。举例:下路兵线到了,射手可以马上清线的情况下,先不清线,等太乙真人帮中单清完线,转下路,能加到额外经济再清线。
太乙真人被动:太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时,太乙真人和附近的队友都会额外获得20%金币。在路人局里,太乙真人只能给一个队友加经济,禁用和选取优先级就已经很高,而在职业比赛里,太乙真人能同时给两路加经济,能对团队经济产生质变,因此太乙真人在职业比赛中的威胁力可以与大乔比肩。
同时参考游走位与辅助位的区别,职业比赛中还会有一些特殊的分路划分,比如最早期的中单橘右京、中单程咬金、中单吕布。目前版本,职业比赛里有边路貂蝉、边路周瑜、边路嫦娥、发育路马超(马核体系,最常见,搭配阿古朵、孙膑)等。
辅助位中,职业比赛也还是会有瑶、明世隐、蔡文姬死保射手的打法,即使其他分路已经逆风了,瑶、明世隐、蔡文姬还是会一直跟着射手,养到射手发育起来,全队围绕着射核来打。瑶、明世隐、蔡文姬这三个辅助都是需要一直跟着队友,才能最大化发挥作用的辅助,而鬼谷子如果一直跟着射手,那么基本是没得玩的,因此只能放游走位,不能放辅助位,最早的时候官方也是只设定了一个辅助位,没设置游走位,后来随着玩家的意识不断加强,开始设立了游走位,在职业比赛里有了严格的区分。
而盾山辅助,核心机制在于一技能干扰敌方射手的清线能力。
这样中单+打野就能多来抓发育路,压塔能力大幅提升。这里需强调一下职业比赛的核心抓人考虑,抓人并不是要抓死,而是压血,压血=逼退,逼退=己方拥有反野与推塔的权利,掌握主动权。对高手来说,要想直接击杀他很难,但只要有人数优势,便能把他逼退。
铭文推荐狩猎、虚空、宿命,主二技能,召唤师技能首选闪现,团战常用二闪与大闪。
2024-03-19
《破坏领主》破碎召唤师bd如何玩 破碎召唤师bd玩法心得分享
2024-02-24
《终末阵线伊诺贝塔》鲁道夫强度如何?鲁道夫强度分析以及养成建议
2024-02-21
2024-03-19