《原神》的万叶有着独特的染色机制,还能为团队提供增伤效果,让其称为了非常万金油的角色。下面请看由一起游戏带来的《原神》枫原万叶定位、天赋介绍与配队教学,一起来看看吧。
角色定位
枫原万叶,90级13348生命,807防御,320攻击力,以及自带115的精通,还不错,4%的增伤。
定位:后台增伤,速切。
以理想情况的1000精通来算,万叶有40%的元素增伤,该增伤效果对不同角色,不同队伍的实际效果差别较大。对于增幅反应队提升大,例如胡桃行秋/姥爷行秋/公子双火/雷伤刻晴 等等的提升较大。零命一命对于剧变反应队意义不大,大可不必。二命就可以塞进任何队伍了,提升大。
PS:1000精通=115(自带)+165(90铁锋刺)3×187(精通三件)+80×2(羽毛花各带60)=1001
天赋及玩法
普通攻击,确实普普通通,倍率还行,非六命或者真爱党可以不拉。
元素战技,非常实用的技能之一。
地面聚怪,不会像温迪那样让一些近战角色无法攻击到怪。也可以让许多角色E打满,行秋,辛炎。
吸小型物体,例如各种掉落物,可莉的诡雷可以打满,小技巧。
破盾效率奇高,因为一二段的攻击都可以染色,所以说,元素盾的破盾效率很高,例如宗师本。
爬楼必备,有时候遇到屋檐是爬不上去的,这个时候万叶战技一点,轻轻松松上楼。
浅谈:
元素微粒给四颗,使得万叶自身Q转的快,不怎么需要额外充能。
战技伤害组成:起跳风伤+触发扩散+下落风伤+触发扩散+被动200%转化元素伤害+环境元素触发扩散。
单看一段并不高,加起来过后的伤害不低。伤害最大化需要点平A和战技。
关于被动元素转化优先级的问题
首先,并不是优先转化自身附着元素,希望注意。
目前并不明朗,应该是分多情况。
1.元素转化优先级:火水雷冰
2.附着元素量多少
还会受到环境元素影响。自己多尝试尝试,摸索一下。需要提的就是火元素转化优先级很高,只要你染了班尼特Q的火,下落就一定是火。可以配合打蒸发融化。
元素爆发,B格满满的技能(需要将特效质量调高才可以看见)
一次初始爆发伤害+五次延迟可染色伤害。走精通流的,绿色的风属性伤害可以忽略,主要伤害来自于染色以及扩散伤害,都不低,破盾效率也还不错,可以续上增伤buff,增伤buff基本无缝。
战技和爆发都可以不加点,如果你走的是精通流的话。
加点建议:EQ对点,平A随意
固有天赋
都有提到,不作过多介绍。
命之座及抽取
三五命不聊,提升QE等级,提升大
一命
ECD减少,可以有EQE连招,E完基本Q又好了,单去抽一命我是不建议的,不冲二命意义不大
二命
给自己以及场上角色提供200点精通。额外8%的增伤以及角色200点的精通提升,较于零命,提升大。
四命
花样加充能,解锁了基本就是无限Q。
六命
解锁主C玩法,照样可以带精通就是了,提供伤害转化。
武器、圣遗物选择
首推辅助,武器首选苍古自由之誓(没有的话,可用四星锻造铁锋刺替代)
圣遗物首选风套,不推荐其他次选。
万叶的增伤依赖于元素精通,风套,五星专武。
专武以及风套对万叶的提升较大,没有专武也不用太追求,铁锋刺足矣。
队伍搭配
行秋我更推荐武器带输出武器的。主C可以替换,万叶可以塞进各种元素反应队伍中,随意搭配。
还有就是雷刻,在拥有万叶辅助时,有着近乎 80%的增伤,雷刻强于物刻,真爱党可以去玩玩啊。
有对应的五星武器可以换咯,考虑到大众情况哈。
主C的话,绿剑堆暴击。队伍搭配推荐万叶走伤害,再带个减抗的角色走辅助,另外俩个带增伤。
或者保留万叶的扩散,扩散队伍里其他的角色元素伤害也可以。
很多人拿万叶和砂糖对比,毕竟都是精通怪嘛。然后零命万叶增伤效果不如满命砂糖,诶,这波万叶不如砂糖了,成本还比砂糖高。
其实的话,零命万叶和砂糖的增伤定位就不一样。万叶搭不稳定的元素反应队,砂糖搭稳定输出的反应队。并且单纯看增伤就太片面了,角色定位手感啊,实用程度啊,输出手法的简易程度,以及作为一个辅助应该有的站场时间,万叶应该都是比砂糖要好点的。
还有就是二命万叶可以拉进所有砂糖适配的队伍,也可以强强联手。