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《原神》零命万叶铁峰刺半辅半C强度评析

更新时间:2024-11-26 17:02:35编辑:凉堇年♀
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《原神》新角色枫原万叶强度如何,是不少玩家所担心的问题。下面请看由一起游戏带来的《原神》零命万叶铁峰刺半辅半C强度评析,希望对大家有用。

先上面板,人物80级未突破,90精二铁峰刺,天赋888,圣遗物二风二乐团(因为我的万叶常搭配温迪或琴使用,温迪和琴已经是风4了,所以万叶就没有带风4)。

预计突破升至90级可以达到600精通和1650攻击力。

接下来是实战数据,对象为风龙废墟小宝。

可以看到,扩散伤害稳定为2658

e一套下来的伤害为:

7906(短e伤害)+2658(扩散)+9409(下落攻击)+4156(天赋一)+2658=26787

其中风伤占比为64.6%

以上数据中,下落攻击和天赋一伤害享受一层铁峰刺特效,扩散伤害无法受到铁峰刺特效加成。下落攻击中未计算下落过程的伤害,因为大部分中小体积怪物无法吃到该伤害。

实战中,万叶很容易吃满两层铁峰刺特效因此,伤害还能更高一些。

接下来是铁峰刺带来的收益(二精)

零层长e的伤害10740,两层为11736,提升幅度为9%

然后是大招一套的伤害为:

10805(起手一刀)+2658(扩散)=13463

5171(后续伤害)+434(附着伤害)+2658(扩散)=8263

合计13463+8263*5=54778

其中风伤占比66.9%

以上数据中,起手一刀为0层铁峰刺,后续伤害为一层铁峰刺数据,理论上后续伤害有4次为两层铁峰刺特效的伤害。计算全程暴击,仅供参考。

评析

从上面的实战数据可以看出,1600攻击130爆伤天赋888的万叶就已经能轻松打出2w+的小连招,即e接下落攻击,6sCD且整个流程耗时2s不到,作为速切c是完全够格的。

大招的倍率也不俗,总伤期望4w+且持续提供反应熔炉

第二,辅助能力

我的万叶突破80将达到600精通,此时的天赋二提供元素伤害加成能达到24%,约半个元素杯。

同时我还有一套精精精风套备用,1000精通的四风套也不成问题。但是我还是想让万叶打多些伤害,毕竟这么帅的男人怎么能让他只是辅助

风眼持续聚怪时间虽短但吸力强劲,地面稳定输出不怕击飞怪物

我说万叶是原神操作手感t0的角色没有异议吧?帅气流畅的平a,如德芙般丝滑的元素战技和下落攻击连招,特效十足赏心悦目的大招,以及5种收刀动作

个人感觉同样能排上操作手感t0的还有公子和刻晴

万叶的tips

1.万叶无论长e还是短e,造成的下落攻击伤害都是高空。除非你等了一会儿再按的下落攻击。实战中,只要e完立刻下落攻击,都是最高倍率。

2.万叶的风眼与长短e无关,都是固定大小和吸力和持续时间,不受e长短按的影响

3.万叶e的风眼持续时间,刚好是下落攻击结束到收刀入鞘的时间

4.万叶长e和短e的区别,仅是伤害不同以及蓄力期间的拉怪范围不同。

5.万叶的短e可以蓄力久一些(但未达到长e)释放,达到6sCD但稍微大一些的吸怪

6.万叶的e一共有5段(大型怪物能有6段)伤害。e有吸怪和聚怪两个阶段,其中起飞为吸怪阶段,落地为聚怪阶段。

7.风眼的范围为短e范围,脑测为一个琴大招的范围。

8.大招的伤害范围比特效显示的要大,即怪物站在边缘也能够吃到伤害。范围脑测为阿贝多e范围。

9.长e及大招第一刀为强风,短e,下落攻击,大招持续伤害为弱风。作用参考《高等元素论》

10.万叶天赋二可以后台触发。万叶的染色机制为火>水>雷>冰,如果站在班尼特大招中开大,能做到百分百火染色

11.万叶的e起飞能增加韧性,不会被击飞

12.e提供的下落攻击变成乱岚拨止buff目测可以维持10s。即e后持续飞行不落地,10秒内均可以触发乱岚拨止下落攻击。

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