《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)不夜城DLC新增载具对今后战局影响分析,《侠盗猎车手5》不夜城DLC新增载具对今后战局有什么影响。GTA5在最近更新了不夜城DLC,并且新增了一些载具,今天小编在这里就给大家分析一下新增的载具对以后的战局有什么影响,一起来看一下吧。
首先是A10
现实中的舔地神器,本身也有不适合空战,灵活性不足的缺点。
很明显,通过截图明显的可以发现,绝对不是镭射炮(射速太低,范围不够大),舔地只能精确点射,扫射完全没有镭射炮的效果,反而会降低命中率,视频截图中可以清晰的看到扫射爆炸间隔几乎是两辆轿车的长度,炸人基本看脸,炸载具倒是很适合(但是射速不足又有可能无法再一轮扫射中扫爆一些装甲载具)
灵活性不足,飞行速度不足。导弹可以追上(有没有干扰弹或者干扰箔还不清楚),体积(即翼展)过长,容易挂楼上。估计上手难度比较大。
但是a10貌似比较♂硬,毕竟是对地攻击机,扛爆炸狙和导弹也成为了优势。
【★】同时,A10可以像猎杀者一样倾泻大量导弹进行地毯式轰炸,想必这将非常有用,而且可以给敌人造成极大的心理压力
再就是暴君2.0
暴君1.0在战局中就像苍蝇(原谅我不恰当的比喻)一样,固定翼镭射炮几乎打不到,野人镭射炮也需要极高技术。暴君导弹能力介于毒刺和德罗索导弹之间。打车辆几乎无敌。
步兵对付是用火神和爆炸重狙,飞行员对付是在其落地补气时用镭射炮扫射。
暴君2.0增加了和a10一样的爆炸子弹,以及和1.0一样的追踪导弹。
2.0的推进系统用上了飞机喷气式发动机,和1.0一样需要落地补气(幸好),但是留空能力强于1.0。
【★】从武器方面分析,2.0上了爆炸子弹没有用(……),打打新手而已,因为,在a10那么稳定的固定翼平台上爆炸子弹都表现的不尽如人意,那么,在灵活的摩天上想必不会有太大用处,2.0点攻击方式应该仍然是以导弹为主。
【★】总结
夜店更新的武装载具没有推翻天煞九头蛇野人的**地位,传统载具仍然掌握着终极武器:镭射炮,众飞天苟不必太担心。
A10看似强大,但是天煞九头蛇的传统攻顶俯冲和凭借镭射炮的射速进行扫射,机动能力不足的A10也仅仅是靶子而已。
暴君2.0极大延长了留空时间,但仍然摆脱不了地面的束缚,战术和1.0并无太大差别
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