角色万叶可以通过染火打出特殊的效果,这也被称为万班体系。下面请看由一起游戏带来的《原神》万班体系特点与配置思路,一起来了解下吧。
万班体系特点
1.除水环境外(雨天,水池,迟滞之水)都可以通过自身附火染色风圈制造大范围附火+持续高频扩火的近永久强火环境;
2.万班分别拥有加攻+元素伤+减抗+2命可拥有的精通辅助效果,乘区非常全面,且可兼容2命可莉、丽莎来补充减防乘区,仅有暴击乘区覆盖不到,因此整体增伤效果极高,泛用性也高;
3.短cd自身地面聚怪,且有风穴提供一定散怪抵抗。
接下来我想谈谈以万班体系为主轴的配队发展、变种方向。
万班体系最独特最显眼的特点就是第一条——强火环境。
强火环境的形成与万叶的Q技能特点密不可分,一是火染色的第一优先级与班尼特自身附火的便利性,二是弱风扩散即可群体附着一般意义的强火(中火)。
砂糖Q技能也有类似的能力,但是与万叶相比有几大劣势:
1.班尼特自身附火的时间很短,而砂糖Q染火需要砂糖在怪的干扰元素之前带着火走进蝴蝶范围,比万叶有着更高的失误率。
2.2命砂糖Q与万叶Q虽然显示的持续时间都是8s,实际上在间隔均为2s的情况下,砂糖Q是4次风攻击3次火攻击,而万叶是6次风攻击5次火攻击,万叶Q的持续时间与附着次数都更优。
3.砂糖Q充能高CD长,自身的长流程充能能力也较万叶弱,覆盖率有较大差距。
火元素是增幅反应的核心元素,也是剧变反应的优秀背景元素,因此强火附着环境有很多重要作用。
1.能够支撑高频持续冰融化与较低频的水蒸发,能够支撑现有以及将来可能会有的各种增幅核弹。
2.渡火、龙吟、灭辰的效果可以全程生效。
3.成为超载流派配队基础。
关于增幅流的万班体系配队目前已经出现了非常优秀的配队——国际队(万班香公),这个配队可以较轻松地打出公子的高buff水核弹,并且万班体系的第3条特点也与公子E断流的2次曲线提升相性优秀,不过这个配队不依赖火附着环境,更多的还是依靠公子的高频水辅助香菱的反应。
国际队适用于怪较多的场合,而单怪双怪场合有用甘雨替换公子的融化甘雨思路。这个思路的甘雨虽然伤害爆炸,但是没有护盾和冰冻的保护,交战距离也比较近+班尼特画地为牢,蓄力弓容易被打断的缺陷相对突出,将来冰元素c数目的扩充可能会带来更优的选择。
超载队
前段时间剧变加强时,就出现了班香砂皇的超载队思路,这个思路就是利用砂糖的Q与香菱制造持续附火的环境,从而将超载的触发位集中至精通皇女一人。这个配队的优势是爆发期高频超载极强的压制力带来的优秀生存环境与不错的爆发输出,因为带有打断效果甚至一定程度上强于永冻,且触发位集中也解决了一直以来剧变反应的硬伤。但这个配队砂糖Q覆盖率堪忧,以及砂糖Q真空期缺乏元素附着补充而反应频率暴跌与皇女砂糖全精通香菱无增幅导致的直伤不足因而显得真空期刮痧,此外超载与砂糖的技能形态也会让怪四处乱飞降低群怪的输出效率。
现在万叶能够加入代替砂糖的位置,Q的覆盖率得到了极大的改善,同时周期性聚怪与散怪抵抗也能让绝大多数时间内怪不会被超载炸散,超载队关键的问题其实已经得到了解决。
现在超载队还剩的最后一个问题在皇女身上,因为皇女作为触发位精通收益过低了,全精通皇女放弃了对单的高倍率其实是自断一臂,如果将来出现了精通属性能加成直伤或者有其他功能性的雷角色,不论是站场还是后台都可以让超载队上升一个层次,甚至挑战莫甘温目前高循环安逸输出配队的领头地位。
此外,与莫甘温类似,除了万班精通雷3人以外,超载队的第4人非常地灵活,扩散的强火抗其他元素干扰能力很强,因而甚至不用拘泥于雷火属性。香菱只是可选项之一,例如可以加入可莉来站场可以增强压制与增加后台充能,加入宵宫可以弥补对单的弱势,加入莫娜可以增强直伤爆发,加入阿贝多可以增加超载伤害以及后台伤害补充等等,将来的发展空间十分可期。
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