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《原神》万叶输出能力及最佳精通收益解析

更新时间:2024-11-26 06:14:48编辑:终止符
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《原神》的万叶作为1.6版新角色,不少玩家都不是很了解其输出能力与培养的思路。下面请看由一起游戏带来的《原神》万叶输出能力及最佳精通收益解析,希望能够帮助到大家。

《原神》万叶输出能力及最佳精通收益解析

万叶的使用感受与结论分析

功能性副C(兼职辅助,6命可做速切爆发主C)

从各项数据来分析,万叶的技能倍率方面是很高的,而精通的扩散收益相对低了一点,大约只有温蒂的一半,所以万叶大部分情况下如果打纯辅助一点伤害也不堆是非常吃亏的,特别是0命的万叶,如果跑去拼纯辅助的话很大程度上和砂糖拼个半斤八两,如果在水火队可能还打不赢砂糖(因为砂糖讨龙比苍古攻击力加成多,精通加的更高,6命减抗也不比增伤差)。只有适配特定队伍完全没有伤害收益的情况下才可以走纯辅助路线,其余情况下都应该具备一定的输出能力。6命可以做主C,而且这个主C其实是不差的,倍率和爆发很高,但是因为是风属性赶不上胡桃和甘雨的上限,可以打但是没有必要。

技能升级顺序大招Q>A普攻>E,普攻193.3的DPA,排在七七后面,如果不是6命能扩散实在不太建议打,重击267.9的DPA,倍率低且后摇长,也比较一般。短按E技能641.9的DPA,仅次于4命行秋的646,在E技能中爆发力名列前茅,甚至比魈大招强化下的下落攻击DPA都还要高。大招Q技能1038.1的DPA,略高于温蒂的1000.1,但是倍率为1661其实比温蒂1861要低一些,主要是得益于出手速度快了一点,而且如果考虑扩散,其实比温蒂大招倍率要低一些,不过这些扩散的伤害是真的不好算进去。但是如果是6命的万叶,得益于EQE的高爆发和本身6命的技能加成,使得万叶一套爆发下来的倍率也能挤进6命大佬俱乐部,与胡桃不反应时的倍率基本相同,只不过人物本身属性要比传统C低一些,而且风属性不能反应有点吃亏。

针对副C速切or或者纯辅助有所不同

目前万叶的配队主要还是同色扩散队伍,如果不是二命以上很少参与水火队的配置(因为砂糖伤害会更高),同色扩散的队伍一般是雷队和永冻队和超载队,比如万叶狂澜武装、莫甘娜、皇女香菱超载等队伍。其中,莫甘娜队是比较适合纯精通万叶的,因为这其中万叶没有什么输出的时间,全队只有甘雨输出且能吃到全部增益,所以这是目前比较适合纯精通万叶的队伍。如果是二命以上的万叶,适用的范围就广得多了,比如公子双火队,香菱重云国家队这样的速切水火队也可以有比较不错的表现。如果是6命,带上琴自己成组双风队也是可以的。

1命2命6命建议抽取

1命EQE爆发高加强充能,2命极其强大,6命不错但是没有必要,一个成型的万叶1命的EQE连发一套能打出20万以上伤害,如果白嫖了还是不错的,而且多放一个E就相当于加强了一次充能。不过主要是2命收益极大,不止是扩增了本身的组队适用性,而且给自己加的200精通相当于腾了200点精通权重值的属性给双暴,相当于多了30%的暴击或者60%的爆伤。从未有一个低级命座有如此高的收益,所以相当建议抽取。6命因为万叶的普攻和重击DPA不算高,但是因为扩散的原因伤害加起来也不差,算上扩散也能刀刀过万了,E技能爆发很高,一下差不多也能砸8万以上,所以总倍率能达到胡桃不反应时的倍率,但是不能只看倍率,因为万叶人物属性相对于正常主C是低了一点的,而且相对于昂贵的价格来说还是不太有必要,但是能C这一点是没有问题的。

圣遗物选4风套没有异议,最佳精通值根据计算大概堆在550~650左右,但是实际上考虑到增伤可以多堆一点点,其余的堆攻击和双暴即可。

武器方面其实所有的5星单手计算出来都差不多,不过副C最佳的还是绿剑,因为万叶的生命成长很高,而且属性好堆,当然苍古也不错,因为兼顾团队加成,其余的5星也可以,没有的话指定铁蜂刺,暗巷不要用。

有莫甘娜队但是没有温蒂,或者是有其他雷队、超载速切队的玩家想要提升伤害的可以抽取。有能力抽二命的先抽二命,不要着急抽武器。缺主C的玩家要是想抽6命也是可以的,强度不算不低,但是和同等的璃月3C的6命还是有一点点的差距。

万叶的技能与DPA倍率以及输出能力分析

DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

普攻为5段式攻击,10级总倍率561.1,耗时2.92秒,总DPA为192.2,排在七七后面,属于勉强能打的水平。重击倍率321.5,耗时1.2秒,总DPA为267.9,排在烟绯(4火印)后面和阿贝多前面,不算高的水平。但是考虑到本身可以扩散,加上5000左右的扩散伤害还算及格的水平。下落攻击倍率404,配合E技能使用,在E技能倍率中占比很高,虽然平时打不出来,但是还是优先于E技能升级。

E技能总共有3段伤害,为一段聚怪伤害+下落攻击伤害+天赋1转化伤害,总计扩散次数为2次,在扩散的时候优先转化身上附着的元素,这点很重要,在扩散破盾时可以利用。总倍率很高,而且出手速度很快,最后的下落攻击均为高空下落攻击,DPA仅排在行秋4命效果的E技能之后,只可惜是风属性。短按E的总倍率为950,耗时1.48秒,DPA高于长按E为641.9。长按E倍率虽然高了一点为1073,但是相应的出手速度和CD都延长了,DPA仅为536.5,因此平时如果不是考虑聚怪的话尽量释放短按E。因为E技能的伤害大部分由A下落攻击和天赋1提供,本身的伤害占比比较低,因此推荐最后升级。

大招Q技能总共有5段伤害,分别是一段斩击伤害+4段持续伤害,总共触发5次扩散和5次转化附加伤害,领域持续8秒,并且因为天赋2会提供精通*0.04的元素伤害加成,在扩散时同样优先扩散自身身上附着的元素,这一点在12-3破盾的时候尤其有用,与雷队搭配的时候因为北斗大招护盾是雷属性,也可以藉由此扩散雷而不是行秋的水。总倍率1661,出手耗时1.6秒,因为动作比较短,所以DPA比温蒂的1000.5高一点,为1038。Q技能是万叶的主要输出技能和主要辅助技能,因此推荐优先升级。

如果将普攻攻击和下落攻击倍率按600精通的6命效果提升后计算会得到上表所示的DPA数据和其他主C放在一起对比,在没有考虑扩散伤害的情况下,6命虽然普攻重击倍率比较低,但是依靠EQE的强力爆发,万叶的DPA也是能达到全角色名列前茅的。但是需要注意的是万叶本身突破是加精通的,所以人物属性会比其他传统纯主C要低一点。

以上就是今天给小伙伴们带来的《原神》万叶输出能力及最佳精通收益解析,希望本篇文章能够帮助到你。更多游戏攻略尽在一起游戏(17275.com)

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