《原神》中元素充能效率是一项比较容易了解的属性,相当于我们技能的CD,那么元素充能效率具体究竟是什么呢?现在为大家带来一起游戏分享的《原神》元素充能效率属性介绍,希望对大家有所帮助。
充能这个属性其实和暴击一样,它并不提升伤害上限,但可以通过为元素爆发加速充能来提升平均输出。不同于暴击(弓箭射弱点外),充能效率可以通过切到前台吃球和同元素充电角色来改善,怪多的时候掉落大量元素微粒更是让充能效率迅速溢出,成为0收益的废物属性
功能性角色的充能效率不说了肯定很重要,那对于常驻后台或自身充电困难的输出角色来说,应对血巨厚的单怪(怪物产球少)、地脉异常掉能量时额外的充能效率可以让自己打得更舒服。我们假设一种情况:100%充能效率下,无论怎样好的手法,在秘境中某个角色总是需要大约30秒才能充满80能量20秒cd的元素爆发,但如果有充能效率的提升,这个时间来到了25秒或者20秒,这即是充能效率带来的平均输出提升。
诚然,因为刚刚提到的地脉异常和怪物数量的原因,充能效率难以量化为具体的输出提升,那就直接体感玩得舒不舒服就完事啦,也许攻爆圣遗物中歪出的二三十充能效率,在某些情况为你提供了容错率,让你少切两三次角色出来吃球就可以开元素爆发,岂不美哉?
我的女仆为例,都是4角斗士,下图面板输出比上图高这毫无疑问,差异就在充能效率。
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