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《梦幻新诛仙》全门派详细讲解 梦幻新诛仙转换门派多少钱

更新时间:2024-11-24 18:47:41编辑:青柠檬
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梦幻新诛仙》游戏中目前有八大门派,还没有选择好自己想要进入的门派的玩家,不妨看看小编为玩家们带来的这篇帖子,下面就为玩家们来详细的讲解一下各个门派的特点和玩法,一起来看看吧。

  《梦幻新诛仙》全门派详细讲解

一、青云门

让我们先来看看青云门这次的技能优化调整:

1、新增门派被动-太极清玄道:降低自身速度并提高法术攻击力。

2、技能优化-斩鬼神:提升斩鬼神的伤害。

简单分析一下:

1、青云门这次的技能优化很简单,被动降速提高法术伤害,提高单体技能斩鬼神的技能伤害,参与过之前测试的玩家都知道,青云很少使用单体法术输出技能,这次的伤害提高使得青云在群英榜、擂台单挑或者一些特定的战斗中也拥有不俗的单点击破能力,斩鬼神本身也能给对方单体施加3回合的电流效果,具有较高的元素搭配增益。另外这次改动也基本上宣判了暴力高速青云加点流派的死刑,青云的加点和宝石可以彻底摒弃速度选项,在保证法伤的前提下最大程度保证生存,做个低速压血守尸的乖乖仔。

2、传统回合制的玩家对于“负敏炮”这个词并不陌生,在很多游戏中低速甚至负敏的火力输出来说,速度可谓是越慢越好,试想一下:一般现在和尚和南疆都是走相对高速的加点,在队友和宝宝输出一轮的情况下,己方青云最后暴力群秒,这样在回合末的出手经常能够使对方减员从而达到变相控场的效果,而青云这次的改动正印证了这点。有些玩家可能会有“速度太慢可能都轮不到你出手”的疑惑,这就对青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是选择宝宝配速喂药来保证青云的出手。

整体大方向也是往:低速压血线并增强其单体点杀技能,这波调整对于本来就处于万金油阵容搭配的青云门来说,在绝大多数门派都提升能力的情况下还算中规中矩,当然目前还不清楚具体的降速和提高法伤的数值比例,相对来说青云门还是比较适合小资及以上玩家选择。

  二、焚香谷

  焚香谷这次的技能优化调整:

1、新增门派被动-焚香玉册:额外提高法术暴击率

2、技能优化-地火怒:地火怒连击不再受目标灼烧状态限制。对敌方单体造成火系法术伤害,施加灼烧状态,并概率连击

3、技能重做-炎魂怒:对敌方单体目标造成火系法术伤害,并持续提升法术暴击率。

简单分析一下:

我觉得这波对于焚香谷的加强着实有些离谱了!先不论焚香谷是终测人数最多的门派,就这个被动+技能持续提高法术暴击就基本上宣判焚香谷的法术地位会在“技能描述上”优于青云门。

1、额外提高法术暴击不用过多赘述,单体的地火怒和青云的斩鬼神一样使用率太低,所以这次降低了技能的释放门槛,但连击还是看脸的。重点是这个炎魂怒,原来只是一个主动提升15%法术暴击+10%法伤的技能,改成了单体伤害并持续提高法爆,不得不说现在焚香过于简单粗暴,不像青云一样更具战略意义。

2、无论焚香改得多暴力,在战斗中还是偏向于守尸,因为分身的暴击是独立计算的,所以在有分身的情况下能让暴击来得更猛烈一些。

这次焚香谷的改动可以看得出CH已经将焚香谷列为“平民也能玩”的法术输出门派,体验感会比青云门来得好。

三、万毒门

  万毒门这次的技能优化调整:

1、新增门派被动-散魂经:提升普通攻击伤害,并附加中毒状

2、技能优化-毒蛇之镰:大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。

3、技能优化-飞蚁护体:提升飞蚁护体的护盾吸收量。

4、技能优化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的伤害,使用后增加2回合冷却CD。

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简单分析一下:

1、七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的!只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,字面上提升伤害虽然能更容易造成击杀控尸,但还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!

2、现在已经可以恭喜一下“反击挂毒流”万毒的崛起,提升护盾+被动提高普攻就是专属的反击挂毒打法,这样万毒也能在第一时间挂满3层毒(每回合初扣血及血量上限)。

3、毒蛇之镰改动后的大幅提高速度还是很不错的,这个“大幅提高速度”的比例虽然还不得而知,但对于残血单位能够起到高速控尸的效果。速度提高的数值应该还不足以超过合欢和长生,如果可以的话那么适当增加敏捷可以达到意想不到的效果。

之前的三次测试我都是五开选手,万毒也是我队伍里必不可少的一环,对于偏爱数值计算的我来说,万毒的七尾蜈蚣无CD控尸是我最爱的。这次的削弱应该是考量到各职业之间的战斗平衡,不然鬼王真的是不如万毒好使,如果新手要玩物理输出门派,还是推荐鬼王宗,高傲的万毒还是留给技术过硬有搭配的队伍吧。

四、鬼王宗

鬼王宗这次的技能优化调整:

1、新增门派被动-鬼宗秘典:额外提高物理暴击率。

2、技能重做-狂鬼击(原魂灵阵):取消原有的免疫封印,近身攻击敌方单体目标,造成物理伤害,并持续提升物理暴击率。

简单来说:在万毒被大砍一刀的情况下,鬼王现在是不折不扣的物理一哥,超暴力的点杀能力将让他胜任目前所有的战斗。别看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期间本来就是免疫封印的,所以这次重做的狂鬼击不仅能造成物理输出,还能持续提高物爆可谓是个不小的加强吧。

虽然从字面上来看,鬼王是得到了明显的加强,但也摆脱不了前期较为疲软的处境,如果你持续玩下去,鬼王的成长曲线应该算得上是数一数二的。新手想玩物理输出直接鬼王上手。

五、合欢派

下面有请所有的长生堂弟子放弃抢一速的心(氪佬除外):

1、新增门派被动-三生七世诀:额外提高速度

2、技能优化-魅踪术:优先将魅踪术状态施加给伤害能力强的队友

3、技能优化-痴情咒:复活所有倒地的队友,恢复其一定气血并施加痴情状态施放后自身气血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷却CD,痴情状态5回合内无法被痴情咒复活。

  简单聊两句:

1、在相同甚至落后一定氪金程度的情况下,妥妥的一速。

2、魅踪术的开眼效果从之前的:施法主目标以外,其它按照速度排列,优化成主目标以外按照伤害能力排列(其实也就是物伤和法伤,如果是按照数值效果来看的话,会优先物伤),妈妈终于不用担心高配速宠开眼了,泪目!

3、群体复活变相施加5回合CD,从此队伍里应该只会出现一名合欢。

合欢被削弱了吗?并没有,相反的还得到了一定程度的增强,使其辅助一姐的定位更加明确,也让合欢成为各个阶层队伍队伍配置里面必不可少的一环。群体复活现在没有CD可以大胆使用了,队伍里倒两人就可以考虑释放,找准时机5回合内另外两位队友死亡可以继续拉。

六、长生堂

下面一起来看看颜值搭档长生堂的技能调整:

1、新增门派被动-万寿三签:使用封印技能封印目标未命中时,则有概率再次使用同样的技能封印该目标。

2、技能重做-心神不宁(原梦入乾坤):概率使敌方单体目标进入心神不宁状态,使其所有指令都变为随机普攻场上任一单位,不分敌我。该技能对怪物的封印成功概率更高

  简单说俩句:

长生堂获得史诗级加强!虽然合欢速度快辅助能力强,但是长生封得更稳,而且效率更高!就算封不中还有概率连击,这个看脸机制直接把长生堂抬上神坛。因为睡比较鸡肋,所以被改成了单体混乱,重点是PVE成功率更高。

较为可惜的是大招阴阳交汇没调整,虽然我一直不觉得这个技能弱,但释放具有比较高的局限性,链接的第二个目标是随机而不是主动选择比较坑。总体来说长生堂已经成为了合欢的好搭档,我个人认为队伍的主封选择,成长性上限也很高,推荐喜欢玩控制的玩家都可以尝试一下,在队伍里压力没有合欢那么大。

七、天音寺

变秃了也变强了,这句话在任何时候都是适用的,一起看看新增效果

1、新增门派被动-大梵般若:额外提高治疗暴击率。

2、技能优化-慈悲为怀:提升慈悲为怀的治疗强度。

3、技能优化-狮子印:提升狮子印增加的物攻和物防。

4、技能重做-涅槃重生(原驱魔咒):重做前:清除一名友方单位的封印状态,并施加清净状态。重做后:为友方群体施加涅槃状态,免疫一次倒地且免疫后恢复气血。

简单介绍一下:

1、和尚之前大招就是鸡肋中的鸡肋,可以简单理解成没有这个大招,和吃个解封药差不多的效果,重做后的涅槃效果虽然对于局势的判断需更加精准,但至少有1个“群体免死”的机会,这对于本来门派奚落的和尚来说,入门弟子估计会成指数型增长。

2、和尚在人物75级前应该是队伍奶爸的第一选择,目前的版本在75级前应该都是物理宝宝占据主导,而且和尚的加点也会高于队伍输出角色,对于物理单位偏多的阵容来说,和尚的选择应该会优于南疆,毕竟这个狮子印增加的物攻和物防实际提升效果不容小觑。

之前测试奶量被诟病的问题也得到了解决。

八、南疆古巫

南疆的加强也非常明显:

1、新增门派被动-玲珑箓:受到负面和封印状态时,有概率闪避该效果。

2、技能优化-生灵祝福:治疗两名友方目标,并施加生灵祝福状态。若目标已有生灵祝福状态,则本次治疗量提高。

3、技能优化-碧蝶佑:提升碧蝶佑的护盾吸收伤害量。

4、技能优化-星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。

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