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《原神》迪卢克国家队思路分享

更新时间:2024-11-23 02:37:39编辑:沉苍
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《原神》中国家队指的是香菱重云班尼特及行秋,那么我们将香菱更换成同是火元素的迪卢克该怎么玩呢?现在为大家带来一起游戏的《原神》迪卢克国家队思路分享,希望对大家有所帮助。

这个队伍其实就是把国家队里的香菱换成迪卢克。

这其实始于这一期的深渊,因为12层的下半需要冰系,所以我当时用的重云给迪卢克附魔,但我们都知道重云其实和迪卢克的契合度不高,因为冰附魔会被覆盖,所以我们一般会用行秋打稳定的蒸发。

但是重云附魔后的三段融化和开大融化还是很香的,所以我在想能不能让融化和蒸发无缝衔接,那答案是有的。

我一直认为国家队虽然强度在线,但这几个角色的设计本身不是为了在放一起的,在满命的情况下,班尼特会覆盖重云的冰附魔导致香菱打不出融化,所以国家队我认为更像是一个强度很高的过渡队伍。于是就出现了迪卢克国家队。

我在用了这个队伍后,我发现重云的融化可以和行秋的蒸发无缝衔接,我们可以用重云打一波小爆发,然后用行秋持续蒸发,行秋大完我们继续循环。

打法

重云先e上冰附魔,让迪卢克打出3段融化,注意迪卢克需普功上冰后再用e打出融化。

然后我们用班尼特开大,这会儿怪物的身上有火附着,重云开大有时候不一定能灭火给怪上冰附着,所以我们在重云开大灭火后,再接一个e给怪上冰附着。

然后这时我们切出迪卢克开大时,地上有班尼特的buff,怪身上有冰附着,我们就能打出一次2倍融化大招。

然后迪卢克和班尼特的火附魔是会覆盖掉冰附魔的,这时行秋便可以上场进行接下来的蒸发输出,由于迪卢克的大招是多段伤害,所以开完大后,怪的身上往往还会留下一个火附着,行秋的e还能再踢一脚2倍蒸发,大家都知道行秋踢一脚还是非常疼的。行秋的大结束后,由于重云的大招需求能量只有40且冷却短,所以我们又可以进行第二轮的融化小爆发。

队伍思路

重云e上冰→迪卢克e融化aa e融化aa e融化→班尼特q→重云qe上冰→迪卢克q融化加上火→行秋e蒸发qe上水→迪卢克e蒸发aa e蒸发aa e蒸发→等到行秋大招结束,怪物身上无水残留,重复开始循环。

大家不用去在意我图里的数字,因为每个人练度不同,重点是这个思路。在不需要聚怪的情况下,火水冰之间的持续交替融化蒸发是很爽的,虽然行秋在实战中能保持全程大招,可是重云的加入能让每个循环多出四段融化伤害还是很不错的,行秋和班尼特也能保证你的生存,是个娱乐性和强度都很不错的队伍,有人也许会说少了砂糖的减抗和精通,会不会伤害降低,其实不会。以我目前的练度,在12层,砂糖减抗后的融化暴击是8万8,没有砂糖减抗的融化暴击为6万多,虽然有2万的差距,但是经常用水火蒸发队的小伙伴们一定知道在实战中,很难保证砂糖能无缝减火抗,很多时候会减到水抗。去掉砂糖后,整个队伍的循环都非常顺畅,融化和蒸发能在每一次循环中稳定出现在它该出现的位置,总体伤害是很不错的。

圣遗物

4魔女➕火杯。

冠:双爆。

沙:精通/攻击。

副词条:双爆、精通、攻击。

武器5星推荐一切武器。

4星推荐:螭骨剑,黑岩,古华。

天赋平均,都得点。

2水➕2宗室/角斗士➕水杯。

冠:暴击率。

沙:攻击。

副词条:双爆、充能、攻击。

武器只推荐祭礼剑。

天赋eq平均点。

2冰➕2宗室➕冰杯。

冠:暴击率。

沙:攻击。

副词条:双爆、攻击、充能。

武器5星推荐:狼末、天空之傲。

4星推荐:螭骨剑、祭礼大剑,西风大剑。

(若重云什么都没有,可以用任何武器,因为重云的作用只是上冰,圣遗物优先级为最后)

天赋不用点。

4宗室➕生命杯。

主副词条无所谓,全堆生命即可。

武器

天空之刃,以及任何高白值武器。

天空之刃虽然不是白值最高,但是更容易让班尼特突破250%充能,虽然180也能全程开大,但250的班尼特谁用谁知道,能保证你永远不死,全堆生命也能保证你战撸,弥补队伍没有盾这一点。

这并不是一个严格的攻略,告诉你这个队有多么强,只是提供一个我自己体验过并且还觉得不错的思路,有兴趣的小伙伴可以试试。

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