《战国无双5》讲述了日本战国时期群众争霸的故事,玩家将在游戏中扮演日本战国时期的武将,体验全新的日本战国历史。下面为大家带来《战国无双5》无双演武模式(剧情模式)攻略,包括了剧情介绍、流程攻略、奖励任务完成方法等内容,帮助各位玩家顺利一周目通关。
剧情概览
应仁元年(公元1467年),足利将军家因继位问题,导致幕府内部争权夺利,引发应仁之乱,战火一瞬间从京城延烧至世界各地,遍及全日本,战国时代因此揭开序幕。延烧十余年的战火让人们不再以幕府为尊,乱臣贼子横行,只要有实力,甚至不惜弑君。武士引发的战争波及无辜百姓,造就无数史书不及记载的悲剧。经过数十年的时光,以下犯上的胜利者们自乱世中脱颖而出,其中更有人意图统一乱世。他们计划进京,通过当时的京城号令天下。在各怀野心的战国时代,究竟谁能活下来,开创新时代……
当时的幕府已经不行了,最高的统治者为将军,很多人靠着下克上(简单点解释就是篡位)成为了大名(就是诸侯)。此时有人刺杀了将军足利义辉导致群龙无首(可以理解为董卓废刘辨),在这个时候就是谁抢到京都的位置,拿下将军,谁就能“挟天子以令诸侯”,而下图武将势力图中,中间的近江就是京都的大概位置,也是大家都希望抢下的地方。
自然织田家、浅井家、朝仓家、斋藤家都是强有力的争夺者,这些就是为了获得权利打打打。
右边武田、上杉、今川家则是要先打出一个代表人物,然后打到京都去(就是上图中那一圈的几个人),毕竟离得远一些。
最左边毛利和尼子,和这场争权夺势没有关系,因为太远了,不是政治中心,只能任凭调遣(这里补充一句,本作没有出现的石田家、长宗我部家、立华家、岛津家都是因为太远,而没有太多参与感)。
本作的故事就是众人围绕着权力中心京都展开的战斗。随着故事推进,我也会为大家一点一点讲述日本战国的故事发展。
按键与动作说明
建议使用手柄或者键鼠搭配进行游戏。
又称“普方(PS版普通攻击的默认键位为“方”)”或者“平A(Attack)”。直接按普通攻击键的攻击,根据人物不同,普通攻击可以连续攻击的次数不等。
马上普通攻击:称为“马方”。
空中普通攻击:称为“跳方”或者“JA(Jump Attack)”。
冲刺普通攻击:在快速移动状态下使用的普通攻击,也被称为跑方。
又称“C(蓄力Charge)技”,指普通攻击后接着蓄力攻击键而使出的强力攻击,招式会随着前面普攻次数而改变。
1次普通攻击后接蓄力攻击称为C2(C1后文讲);
2次普通攻击后接蓄力攻击称为C3。
C4、C5……同理
《战国无双》系列除普攻组外,有些C技都为多段C技或者蓄力连按C技理论上应该用C2-1、C2-2、C2-3等描述。但是如果有了多段C技,就不会使用他的一段招式了,所以C3-2、C4-3都是会简称为C3和C4的。
马上C技:称为“马C”。
空中C技:称为“JC(Jump Charge)”。
又称“S(速度Speed)技”,可以类比为神速攻击的“C技”。高速移动的同时,大范围攻击敌军,在神速攻击时按下普攻键可以使出普通攻击。
出招上和C1类似,直接按蓄力攻击键即可使用,但此时使用的并非C1,而是神速攻击。
根据人物不同,神速攻击有段数不等。
S技对敌将使用并且直接接触到敌将时,很容易被防住并使我方弹开。
避免被防住、弹开的方法:在敌将攻击过程中使用神速攻击、绕背出神速攻击、使用其他招式使敌将产生硬直后出神速攻击。
和C技出招正好反过来。
1次神速攻击后接1次普通攻击称为S2;
2次神速攻击后接1次普通攻击称为S3。
S4、S5……同理
按下无双键释放的攻击,会消耗一个无双量表,分为乱舞和结束两部分。乱舞部分可以通过再次按下无双键结束,打出结束部分。
骑马过程中也可以按无双键使用“马无”,主要用来赶路。
在练技量表充满后,可以使用极意键进入极意状态。
极意状态下,大幅强化攻击力、攻击速度等能力,发动期间练技量表会不断减少。再次按下发动键可以取消无双极意状态。
在极意状态下,按下无双键,武将会发动超强无双奥义“真传”,发动后无法解除。
两名操作的角色靠近时且两人无双量表都满的情况下,可以释放强大的无双奥义“协力奥义”。
《战国无双5》新增系统,战斗中使用的强力动作,最多可装备4种闪技。各种闪技攻击力、效果范围以及有效敌兵种类不同,可根据战场或喜好进行选择。此外,取消动作发动闪技可用于维持连击。根据闪技性能,两次使用之间设有冷却时间(但是使用不同闪技之间没有冷却时间)。
这也是本作新增的系统,在受到攻击硬直状态下,按下跳跃键可以消耗练技量表,架开对手的攻击,一般用于困境的时候发动。
游戏内称及时防御,在敌人攻击快要打到的时候按下防御键,可以弹开对手的攻击并使其失去平衡,只要时机掌握的够好,就能无伤击杀对手。
界面说明
①敌方武将信息:敌方武将头像、敌方武将姓名、敌方体力量表
②连击数:当前连击数,数字越高伤害越高。在被击倒或者长时间没有攻击到敌人就会清零。
③同伴属性:分别为同伴头像、同伴练技量表、同伴体力量表、同伴无双量表
④当前操控武将属性:从上到下分别为头像、练技量表、体力量表、无双量表,右侧十字为本作新增的【闪技】系统。
⑤战场信息:包括任务信息、武将对话信息、当前战场情况。
⑥小地图:最上方为敌我势力对比、下方蓝色为我方势力,红色为敌方势力,黄色为第三方势力(根据剧情,可以是敌人也可以是友军);小点为队长、大点为武将、头盔样式为主将。
⑦击破数:击破敌人数量。
战斗系统
章节选择:游戏在章节选择阶段可以选择游戏难度。
特别章节:推进剧情后即可游玩以各角色为主角的章节,通过游玩这些章节,补全《战国无双5》的故事。
其他角色篇:除了信长篇外还有各种角色的篇章,主角也是各个角色,从不同角度体验日本战国的故事。
模拟演舞:已经通过的战役就能使用模拟演舞进行游玩,并且可以使用任意角色(有些关卡无法使用特定角色)。
角色选择:在选择章节后,就要选择各章节的操作角色,一开始只能选择织田信长,但随着剧情的推进,会解锁更多角色(部分章节只能使用固定角色)。在无双演武中,有些战役需要选择两名操作角色,在战场上使用切换角色的功能即可切花女角色,可以很好的利用此方法进行战斗。
战斗准备:在战斗准备中可以看到胜利条件和败北条件,武将位置信息。同样可以进行武将的整装。
整装:在整装中可以改变装备的武器、闪技,以及查看角色能力。
装备闪技:闪技是在战斗中消耗量表就能释放的强力动作,最多可以装备四种。闪技的攻击力、范围效果、有效敌军兵种各有不同,请配合战场或自身喜好使用。只要对有效敌军兵种使用闪技,就可以大幅增加造成的伤害、缩短冷却时间、追加报酬。战场上敌军会出现的兵种在【战斗准备】界面可以查看,随着角色或武器的升级,还会不停学到新的闪技。
任务:战场局势会随着战斗发生的任务而改变,只要完成任务,战况就会变得有利,且可获得报酬和功勋。
奖励任务:在战斗中满足一定条件,就会触发奖励任务。完成奖励任务可获得额外的报酬或武器。
屯所:敌军的屯所会接二连三的冒出敌兵,击败驻扎队长镇压屯所,就可以阻止敌军出现,同时屯所会出现我方士兵。
优势地区与士气量表:在战场上敌我双方都有格子的士气区,只要待在士气区里,该势力武将和士兵的能力就会强化。士气区的范围会因士气量表以及士气区内的武将与士兵数量而改变。通过击败地方武将或者完成任务振奋士气,就能让敌人士气区缩小。
阵太鼓兵:有时战场上会出现鼓舞周围士兵士气的阵太鼓兵,击败阵太鼓兵后敌军士气会下滑,士气区也更容易解除。
守门队长:击败守门队长,可以开启地图中标有黄色×符号的门,守门队长只会在门内侧或外侧的其中一边。
骑马:可以长按唤马键召唤马匹,如果长按唤马键可以快速上马,也可以靠近马按跳跃键上马。
与武将交战:锁定之后利用防御键可以防御来自正面的攻击。
敌军武将的强力攻击:敌军武将偶尔会在蓄力动作后使出强力攻击。蓄力动作可被闪技或无双奥义等招式打断。当武将做出蓄力动作时,就立即以闪技或奥义反击,或退避到攻击范围之外吧。
与特殊敌人战斗:有些敌人能够抵挡神速攻击和普通攻击,遇到这些敌人直接用闪技对付。
连击奖励:奖励数越多,角色能力就越强,练计量表也容易上升。连续击败敌人,让战斗局面更有利吧。
制定方针:可以变更非操作角色的行动方针,当武将抵达制定地点或目标后,或是击败设定为目标的敌人,就会遵循方针采取一下行动。任意-攻击附近的敌人;待命-停留在该处。
切换角色:在无双演武中,可操作的角色会陆续增加,玩家可以在战斗时切换。按下切换角色键,就可以操作其他角色,因为本作的方针指定,可以同时操作不同的角色完成不同的任务。
敌军武将的体力库存:部分强敌拥有多条体力量表,当第一条被打空后,敌将就会斗志激昂、能力提升。
居城介绍
只要通过章节,就会回到据点居城,随着剧情推进,居城会开放各式各样的功能。各个设施都有等级,提升设施等级就可以强化设施功能,剧情推进除了能解锁新设施,也能进一步强化设施。
强化武将:习得技能、强化能力
习得技能:消耗战斗中获得的技能点数可习得技能。上锁的技能在满足特定条件后就会解锁,大圈的技能则会在满足特定条件后效果翻倍(部分技能习得后也可以自由卸载)。
兵书:使用兵书就能获得技能点数。技能点数可于战役前的整装或是道场中使用。
升级:在击败敌人后,武将的功勋就会上升,功勋达到一定值后,等级就会提升,等级提升后可以获得各式各样的奖励,比如:强化各种能力、习得新动作。
训练:分配战斗后获得的库存功勋可以提升角色的等级(可获得的库存功勋按照战评阶级而定)。
武器熟练度:击败敌人后,装备的武器熟练度会上升,达到一定值后,熟练度阶级也会提升。提升武器熟练度可以:强化各种能力、习得新的闪技、获得武器或养成道具。
提升武器熟练度:分配战斗后获得的库存武器熟练度可以提升角色的武器熟练度阶级(武器熟练度提升后,可装备阶级更高的武器)。
指南书:使用指南书可以获得库存武器熟练度,库存武器熟练度可以在战役前的整装或道场中使用。
变更装备:变更正在装备的武器、闪技、军马、道具
武将资讯:查看武将的能力参数
用于赋予、强化或分解装备技能
冶炼武器:赋予武器技能、强化已赋予的技能。
使用战斗中获得的技能珠,即可赋予武器技能。通过锻造武器,便能赋予选择的武器技能
或是强化已赋予的技能(分解武器可将技能珠再次取下)。
当赋予技能或强化技能达到一定程度,武器阶级便会提升(若武器阶级高于武器熟练度则无法装备)。
想要提异武器熟练度阶级,就必须装备该武器战斗,或是在道场及战役前的整装阶段,使用库存武器熟练度(提升道场的设施等级可进一步强化武器熟练度)。
分解武器:卸除已赋予的技能
通过分解武器,即可取下赋予武器的技能,获得技能珠。武器分解后能获得金钱(用于分解的武器将会消失)。
锻造武器:将武器改造成其他武器。
用于购买携带道具、技能珠以及武器。每次战斗后,杂货店的商品都会更新,提升设施等级也会增加品项,更容易出现稀有商品。
购买装备:购买武器、技能珠、战斗中使用的道具
购买书、资源:购买指南书、兵书、资源(资源可在剧情推进后获得及购买)
出售技能珠:出售持有的技能珠
出售资源:出售持有的资源
购买或培养军马
购买:购买军马。
传授技能:习得或强化军马的技能。
传承经验:提升军马的等级。
出售:出售持有的军马。
军马资讯:查看现有军马的资讯。
另外,就算没有军马,也可以战斗中唤马,但是此马无法强化。
武器特性
每个角色都可以装备一把武器,在战斗中可以获得武器,打倒敌人、破坏箱子都可能获得武器,难度越高,武器品质越好,在战斗中不能更换武器。
大太刀【织田信长、上杉谦信】:攻击范围广、威力大,在团战中有优势,一刀挥去可以斩杀众多敌人。施展神速攻击冲击敌军,再以大范围的蓄力攻击打倒敌人。
太刀+火绳枪【明智光秀(壮年)】:太刀+火绳枪能同时因应近距离与远距离,用太刀可施展普通攻击对付近身敌人,用火绳枪则可使出蓄力攻击打倒远处敌人。施展快速斩击让敌军不能近身,并瞄准敌将扫射他们吧。
刀【明智光秀、浅井长政、小早川隆景、织田信长(桶狭间之战后)】:刀能以斩击压制敌人,再以一击必杀的居合制服对方。居合的威力会随着长按攻击钮蓄力而上升。用眼花撩乱的连击扰乱敌军,再刀光一闪地砍倒敌人。
双刀【德川家康、山中鹿介】:双刀的特征是能巧妙运用两把刀,施展连续不断的斩击。别让敌人有一丝反击机会,不停进攻,在战斗中维持连击数。
枪【柴田胜家、斋藤利三】:枪的特征是利用武器长度使出大范围攻击以及丰富的骑乘攻击。骑乘攻击能在移动中追击敌人,故可一面驰骋战场,一面驱散敌军。
大身枪【前田利家、本多忠胜、武田信玄】:大身枪的特征是利用武器长度与重量,施展大范围扫击、拍击等豪放攻击。攻击期间可承受一定程度的敌袭,所以大可正面赢战、击溃敌军。
薙刀【羽柴秀吉、濑明】:薙刀的特长为空中攻击,适合打空中战,能停住在敌人难以攻击到的空中,但方便对在地面的敌军发起攻击。
大锤【今川义元】:大锤能够运用武器本身的重量,发挥出惊人的破坏力,长按蓄力攻击键蓄力,就能大幅强化几乎所有蓄力攻击的威力与范围,发动强而有力的攻击扫荡敌军。
手甲【巳月、弥助】:手甲特别适合打近身战,能使出排山倒海的连击。蓄力攻击后会进入强化状态,让下一次的蓄力攻击大幅增强。用连绵不绝的连击逼开敌人,再以强化后的高威力蓄力攻击扫荡敌军。
弓【浓姬、毛利元就】:弓善于施展中、远距离的攻击,可一次射出多枝箭矢,长于团战。善用曲射或以火药箭使出爆炸攻击,通过多样化的射击一举歼灭敌军。
大炮【中村一氏、松永秀久、杂贺孙一】:大炮是能攻击各种范围的大口径射击武器,战斗时可自由切换近距离清空用的散弹、远距离炮击用的榴弹,以及引爆后大范围歼灭的地雷弹等三种弹药。随机应变切换战斗方式,掌控战场。
锁镰【百地三太夫】:锁镰可交互施展长距离的秤锤攻击以及快速的镰刀近身攻击。用出乎意料的秤锤攻击与眼花撩乱的动作捉弄对手,再以镰刀施展强力一击撂倒敌军。
忍者刀【服部半藏】:忍者刀特别适合近战格斗,除了忍者刀以外,还能搭配中距离手里剑攻击。视战况灵活运用两种不同的攻击方式打倒敌军。
鼓【竹中半兵卫】:鼓具备两种攻击模式,除了能挥舞藏有刀刃的鼓使出中距离攻击,也能敲击鼓面施放音波,音波具有爆炸、吸引等效果。主动攻击还能引爆音波,出奇制胜。
护符【阿市、黑田官兵卫】:护符能投掷武器或化为式神攻击敌军。部分招式能够让式神停留,与角色联袂出击。此外也能通过式神强化攻击力或扩大攻击范围,操控式神,保持优势。
时间:01-13
时间:03-22
时间:03-22
时间:03-22
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