《哈利波特魔法觉醒》战斗范围机制详解,《哈利波特魔法觉醒》中玩家们的法术卡牌实际上会受到战斗范围的限制,根据划分区域影响卡牌的效果,有不少玩家不清楚战斗范围的划分规则,一起游戏小编整理了战斗范围的相关信息来给大家解答,还不清楚的玩家不要错过,一起来了解一下吧。
《哈利波特魔法觉醒》中的战斗范围概念可以分为两个情况,一是pvp玩法如决定俱乐部的战斗范围机制,二是pve玩法如禁林的战斗范围机制。其中在pvp玩法里对玩家们的战斗范围限制要更为明确一些。此外还可以根据角色卡牌效果来进行划分。
玩家们的角色战斗范围分为普攻和卡牌,普攻一般只能对角色周身大约屏幕三到四分之一的区域内敌人攻击,使用的卡牌则会有专属的施法距离限制。卡牌类型分为即时卡,驻场卡,伙伴卡三种类型,并且还可以携带回响卡牌用于施加特殊的额外效果。
即时卡通常是直接释放法术,一次性效果,施法距离大多极远,可以瞄准屏幕内的任意区域;驻场卡的施法距离则根据召唤物的效果有所变化,既有限制在角色周身才能使用的召唤物,也有直接指定作用方向的召唤物,或者对敌方单位进行指定;伙伴卡的施法距离则一般限定为半场范围。
在pvp玩法中,战斗范围有系统划分的半场概念,即玩家初始所在的区域会被算为后半场,敌方初始区域为前半场,这就会影响一些驻场卡和即时卡的作用机制,比如飞蛇就会直接对敌方后半场的单位进行攻击。
目前的流派可以分为法术流和召唤流以及普攻流三个流派,其中法术流和召唤流是主流玩法。多数即时卡法术的使用范围没有限制,少部分卡牌会根据玩家所在半场产生效果变化。
前半场的概念主要针对驻场卡,玩家们在pvp中召唤的驻场卡会明确半场行动规则,根据半场区域自动进行相应的攻击。
pve玩法中对于战斗范围则没有明确的限制,没有明确的前半场和后半场之分,主要是依靠玩家们的法术施法距离来判断。
另外大家的位移卡分为点击指定地点让人物行走和即时法术位移卡两种。点击行走的位移卡每场战斗有数量限制,在使用完毕后角色就无法自由行走,但是角色的行动方向没有任何限制,即时法术位移卡则不一定,可能会因玩家的半场所在区域产生效果变化。
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