游戏是快乐的源泉,是最佳的消遣方式,而手游则进一步填补了空虚,让人在碎片化时间内自由地尽情游戏,无需电脑等特定的场所。但如果游戏需要机械操作的强度过大,玩法门槛过后,那就是玩游戏买受罪了。
一起游戏小编一直致力为广大玩家推荐好玩、健康的绿色游戏,而今天所要介绍的产品,就是拾梦文化与日本著名二次元内容创作公司Rejet强强携手,一同打造的养成手游《执剑之刻》。这款游戏目前已正式发布国服,玩家可以随意进入体验了。
《执剑之刻》的开发团队沿用了女频AVG《剑为君舞》的制作团队,Rejet社长岩崎大介负责监制,而且负责创作游戏的歌曲。至于原话部分,则由大师级别的读老师亲笔操刀,包揽了角色外观设定与剧情的原画。深町一文老师则负责设定剧情。至于声优团队,则有花江夏树、石川界人、下野纮、岛崎信长等专业声优加盟,台词过万。不难看出,《执剑之刻》的制作团队可谓相当强大。
《执剑之刻》的养成系统基本走传统路线,但同时有所改进,例如玩家必须通过养成来提升角色的级别与羁绊等级上限,否则单靠主线剧情渐进和战斗通关,角色的成长空间是很有限的。
总体上说,升级不是为了让角色属性更加牛,而是注重培养和成长,进而拉进角色与玩家的互动与距离。
正因为如此,角色与玩家之间的羁绊等级被划分成了六个阶段,分别为初识、熟悉、友好、信赖、亲密和诚挚,随着羁绊等级的不断提升,角色的表现、语音都会有所变化,而且还会陆续解锁新的剧情。
据一起游戏小编得知,《执剑之刻》手游确认将于6月15日与玩家见面,福利也是非常走心与亲民,但更重要的是,该作注重让玩家放松,而不是靠刷地图和升级、打装备来俘虏人心,否则就是通过虚荣的弱点来奴役玩家了。如果小伙伴们想知道更多的资讯,请继续关注一起游戏的最新动态。