叮咚,你有一份新的政务工作等待处理!
大家好,这里是莫妮卡上将,话说莫妮卡最近在游戏测试里的时候,被小伙伴吐槽学识不够?
我……
小伙伴;我说的不是你个人的学识,是你的学识属性,虽然你个人的学识也……
学识属性?那是啥?直到他们说到这个,我才意识到游戏里是有这么一个神秘的系统的!
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼在游戏里,你其实会时不时地收到手下的政务报告,他会告诉你遇到了很多奇奇怪怪的事情,需要你进行决断。比如说:
我去!6666666啊!有了这个我还怕考试不……不是,就是说学习不进去么!果断要啊!(>▽<)
用完了?你们给了我什么知识?就只是学识+1,我怀疑你在诓我!这是不是三无产品来的??还有副作用是什么意思?
而且还不只是这一次,而是每天都会出现很多次奇奇怪怪的问题,我怀疑他们就是为了逗我!
然后不同的事件,以及不同的回答,似乎会增长不同的属性值,分别是【士气】、【幸运】和【学识】三种属性,只是我一直不知道有啥用。
直到今天小伙伴提醒了,我到处翻来翻去,才在【政务厅】翻到了这三个属性的记录,这三个属性竟然是累计的!而且还能影响到军队的战斗力甚至是资源的累积速度。
【士气:增加不同兵种的攻击力】
【幸运:提高生产速度和事件触发几率】
【学识:增加不同兵种的生命比例】
忽然发现我的学识才9……而产生效果是要到20……难怪小伙伴说我学识不够!但是你们看,我的士气已经19了!再多一点点我就可以到20了!我真的是有一个大智若愚,勇气十足的人呢?
【围观小伙伴】:
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所以等大家进入游戏的时候,看到这些奇奇怪怪的问题记得立刻去回答啊!像莫妮卡这么机智的人都一直没发现这个东西,我觉得他藏得也太隐蔽了,这个已经跟策划大佬们说了,到时候希望能弄得明显一点。
莫妮卡:毕竟要是早知道,我肯定认真答题呀!旁观群众:说得跟你认真答题就能对一样莫妮卡:就跟只有你们有嘴一样!叭叭叭叭的! (`д′)不说了,莫妮卡去蹲题了!我要争取快点让自己的【士气值】破20,嘿嘿嘿嘿~(≖ ‿ ≖)✧
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