烈火如歌中的pk模式有四种,分别是“和平”、“帮派”、“全体”、“善恶”。pk值越高的玩家,名字颜色就越红,所以我来给大家介绍一些PK时需要注意的一些事项。
PK模式切换按钮位于主界面人物头像旁边,默认为和平。(如下图)
在特定地图出现,在活动中有可能会隐藏。点击按钮,在按钮下方弹出PK模式切换面板(如下图)
每个玩家都拥有一个PK值属性,初始为0。
玩家每击杀一个玩家,PK值增加1。
玩家保持在线状态,PK值会减少,最低减至0;如果在此过程中继续杀人,那么此时间重置。
PK值决定了玩家的名称颜色。
PK=0时,名称为白色。
0 PK>4时,名称为红色,也就变为了红名。 【自卫反击】触发反击: 处于和平状态时,被其他玩家攻击,那么你将对攻击你的玩家处于反击状态。 处于帮派状态时,如果你被本帮玩家攻击,那么你将对此玩家处于反击状态。 点到为止:当被反击玩家死亡,或者自己脱离战斗后,反击状态解除。 惩恶扬善:对被反击的玩家,可无视其PK模式进行攻击。击杀被反击的玩家,不会增加PK值。 【死亡复活】 被其他玩家击杀后,弹出的死亡界面。(如下图) 刚刚重伤的时候,三个复活选项中仅原地复活可选,回城复活和入口复活我5秒的禁用时间,5秒过后才能点击。 若被其他玩家斩杀,播放被斩杀的动画之后回城复活。部分玩家被重伤或斩杀有全服或本地图公告,队伍中成员被重伤或斩杀,系统在系统频道中会向队伍其他成员公告。 常在江湖走,哪能不挨刀,大家一定要谨记PK规则,以备不测哦。
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