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网传微软收购多个IP,将于E3展会公布,XGP这次能捞到好处吗?

更新时间:2024-11-23 06:44:23编辑:稚情
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最近几年微软像发了疯一样收购游戏工作室,像《上古卷轴》和《辐射》系列的开发商贝塞斯达就在今年3月份被微软以75亿美元的天价收入囊中。

在收购B社后,微软旗下的工作室已然增加到了23家,收购这么多的工作室显然是为了给微软主推的XGP订阅服务填补内容,果不其然,没过几天B社的游戏就出现在了XGP的列表上,供购买了XGP的会员免费游玩。

不过微软似乎还没有满足于此,近日,推特上就有一位用户透露了Windows Central知名记者Jez Corden的私人爆料。

Jez Corden宣称微软已经收购了一些IP,而且很有可能是一次收购工作室的预演,爆料中没有更多的相关细节,但Jez Corden也提到了这些IP大概和3A游戏无关,同时他也在最后表示,微软很可能在E3上公布“至少一项收购信息”。

这则消息传出之后也得到了Jez Corden本人的确认,但他声明这仅仅只是业内传闻而已,目前还没有确凿的证据来证明这些,一切都还要等到6月13号举行的E3微软发布会上才能揭晓。

实际上,自从微软开始大肆收购工作室后,外界的争议就一直没有停下来过,这个争议其实并不是针对收购行为本身,而是收购行为背后微软想要撑起来的XGP服务。

XGP是微软推出的会员订阅制度,每月只需20元左右就可畅玩XGP库里提供的所有游戏,五百多款游戏的庞大阵容让这项订阅服务显得性价比超高,其中还不乏许多质量上乘的3A游戏。

但它本质上还是一个游戏租赁服务,既然是出租,那么各种相关问题显然就避免不了,诸如会员到期后的游戏存续、覆盖面不够精准、首发游戏不参与订阅服务等等,所以微软大肆收购工作室,也是想填补XGP独占首发内容的空白。

然而自2018年微软开始大规模收购以来,他旗下的工作室就没有推出过新游戏,进而也引发了部分人对XGP的质疑,在微软正式兑现承诺,往XGP里加入“独特内容”之前,我想这种争议估计是不会停息了。

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