在《欺诈之地》中,天赋是数量是非常惊人的,好的天赋选择能够大大的提升战斗的精彩程度以及爽快程度。游戏中到底有多少天赋,这些天赋的效果又都是什么呐,来看看这篇《欺诈之地》全天赋效果一览吧。
1层天赋
福利1:游戏开始时,会有一个随机人物喜欢你。
典型被改废了的天赋。
一场游戏只有一次生效机会,且生效之后还不能确保一定能为自己带来收益,非常不推荐选。
好身体:获得6点最大生命值。
非常实在的天赋,有时候真的就是多的6点血保住了你的命。
坚决:获得4点最大意志值。
相比好身体来说略逊一筹,因为协商输了实际上也不会死。但好歹是个实实在在的天赋,实在没得选,拿了也不亏。
耐力:疲劳会比以往晚一回合。
1层相对优秀的天赋,算得上是非常不错的前期天赋了。
多1回合相当于多3点经验值约等于大脑鱼鳃,而且他他无论在协商还是战斗都能生效,非常值当。
内在联系:当你获得宠物时,它会立刻被训练。
喜欢用宠物的可以来一发,不喜欢的就算了。
不开突变的情况下只能拥有一个宠物,所以这东西实际上的价值就是节约了一次紧急事件,价值真的不高。
咒语罐:游戏开始时获得75希尔
鲁克可以选,萨儿没太大意义。
鲁克主要是第一天如果碰到枪械展的话,多这75就更有可能加2仓。
要注意这东西也就是阉割版的海军部打手爱戴,只在第一天获得,比起常规第一天送的零钱包(100希尔)还要弱一些。
完美形态:战斗开始时获得1力量
好东西。
1力量对于萨儿(尤其在前期)来说是非常有用的,萨儿想要提升攻击伤害,力量算是一个非常稀缺却又有用的效果。
但对于鲁克来说就略有些无所谓了,鲁克还是有很多方式获得专注或者过载的,对于力量没有那么大的需求。
钢肠铁胃:每天第一次吃东西和第一次喝酒,都可以不塞牌
好东西。
每天吃喝一次是很正常的,这东西意味着每天可以少塞3张牌,相当于少用5费销毁牌。
注意每天每种方式只生效1次,只有睡觉到了第二天才允许再次生效。
高品质:你安装的第一个移植物会立即升级
比想象中的香,但又没有想象中的香。
注意,比想象中的香是因为这东西总共能生效2次,协商移植物和战斗移植物各1次。
而没有想象中的香是因为你拿的第一个移植物未必是什么好东西,但一般情况下,有移植物给你白嫖,你不会选择不嫖吧?
所以,未必有想象中那么香。
研究员:每当你使用有次数限制的道具时,都可以获得10希尔。
鲁克特别喜欢,萨儿就算了吧。
没啥说的,鲁克这种一手道具牌的,一轮游戏下来赚个三五百也是可能的,而萨儿……洗洗睡了吧。