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《欺诈之地》史密斯开局怎么玩 史密斯开局思路讲解

更新时间:2024-11-23 06:36:29编辑:迟暮。
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欺诈之地》中每个角色都有自己的特点,其中史密斯该如何开局呢,想要了解的玩家请看下面一起游戏小编带来的《欺诈之地》史密斯开局思路讲解,希望对大家有所帮助。

三个角色的剧情模式声望7玩下来,我感觉剧情模式稳赢的套路:

萨尔:连击流

鲁克:充能完毕过载流

史密斯:饮酒流

就是我开局按照这个目标去抓牌,肯定能形成配合(因为相关卡牌和移植物多)。

这里结合实例讲解史密斯开局的处理

出门带12血,复活甲提高容错

基础卡经验减半3-5(经验即可升级),不管是协商升级出销毁消耗,还是战斗升级增强/宽酒瓶,闪避踢等等,都大有裨益,史密斯最难的是开局2天,后面卡组成型随便打打。

战斗卡协商卡2选1选战斗,然后索要传家宝战斗1次得1卡牌,至少开局可以拿2卡牌+1次练级机会。

头几场战斗中优先使用踢,酒瓶,军火库,先帮助它们升级。前5回合15经验利用好

随机事件有战斗选项选战斗,或者黄色限时事件走沙滩(选最后一个颜色有野怪战斗),我们专注给战斗卡练级。

这把开局拿长夜(攻击+饮用),打败保安拿干杯,再拿一张饮用卡。

后续只要补充花费酒瓶的多端(打残。打脸。飓风。疯狂),我们就初步成型

传家宝优先选:获得2战斗卡,获得1战斗移植物槽,紧身衣。

有升级卡的可以预览一下升级方向,后面如果有删卡奖励知道删什么卡。

100块和物品卡可以过度。

协商的不用拿

初始任务随便选,最好选流程多的,协商练级也是好的,基础卡出销毁消耗的几率非常高,特别注意销毁不要随便用,留给第一天晚上的BOSS。有时候没拿到主力输出/防卡时,我觉得消耗更好。

史密斯第一个难点是第一天晚上,战斗前要先协商削弱对方,敌人分论点被摧毁时,会对我方核心论点造成4点伤害,因此在之前,我们尽量升级出7甲,10甲,配合消耗销毁的高伤害的吹嘘恶霸,在同一回合完成防御+摧毁分论点。不必要全部都打掉,打掉主轮点+1~3个分论点,根据剩余意志决定我们的操作(忍忍追求大获全胜,还是扛不住结束战斗)

随机事件获得队友一个

3个客人2战斗1协商

这里全部供给也不错,高伤AOE可以配合10饮用的繁荣翻盘。但豪饮更优秀。

战斗费低,前两天3费很难抽不出费来过牌,第三天可以补一张抽牌,防止鬼抽或者敌人塞牌。

卡牌升级了

踢有闪避选闪避,其次创伤/销毁/消耗

创伤在合理出牌顺序下=打出一张【加强】,非常好的辅助机制

没有主力输出卡时,稳定饮用下,1费打10作为过度其实还OK。

这里消耗方向也不差,用完了加快循环。

三拳合一功能性太强,面对维泽,双子或者马克99都可以发挥作用,可以精准打到投降。

1费打3+2创伤也是OK的,当【加强】用,送3点伤害

我喜欢宽酒瓶,77%找牌概率太香了。增强酒瓶找0费1力,非常强,都可以。

1费2肾上腺素可以了,前期不起眼,后期配合多端输出能力不俗。

胜利奖励,拿一张瓦砾,弃2牌=6甲。可以扔掉低效的卡(坚强,痛击),不想用的空瓶,装填卡或者状态牌,升级后抽2可以过牌改善手牌质量,精气目前没有配合,大概率1费打1~3(配合踢)

史密斯协商,我觉得容易形成的配合有:

盛名流

放大等加伤害手段+多端敌对输出卡/等伤效果卡

创建论点(部分可以配合摧毁)

因为我们的目标是度过前2天,可以捡软柿子捏(黑石)。后面可以完全不管协商,因此稍微投入一点资源即可。

回酒吧可以再打1场

升级销毁了,史密斯有闪避+精气手段,且高防御手段多(攻守兼备,精明),不太依赖基础防卡

这里拿一张致残功能卡

黄色限时事件去的路上,队友要走了,去放生,结果好友被杀了,淦!

 

以上就是本期关于《欺诈之地》史密斯开局思路讲解的相关内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注一起游戏,为你带来最新最全的游戏相关内容。

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