《原神》中众所周知优菈的大招是需要使用普攻来积攒层数才能够使大招爆的伤害更高,但是不同的输出手法造成的伤害也不同,那么现在为大家带来一起游戏分享的《原神》优菈输出手法对比,希望对大家有所帮助。
第一种手法是eQEaaaaa闪避aaaa,打13层大招
第二种手法是eQaaaaaEaaaaa,打14层大招,两种手法都需要注意的是长E后不能马上接普攻
我自己是1命优菈,第二种手法虽然能多打1层大招伤害,但在前5段普攻伤害并无法受到苍白4额外9%的攻击和25%的物伤加成,同样无法受到长E的减抗加成和1命的物伤加成。
让强迫症的我有点难受,就想知道两种输出手法的实际伤害差多少,但萌新的优菈还没有成型,不太好比较实际输出,我就来云计算来比较一下,希望能得到正确的结果。
假设1命优菈带的精1螭骨,无特效加伤、1900总攻击、物伤杯、100%暴击、150%爆伤、天赋999、触发超导,用两种不同输出手法打一个物抗50%的怪时,伤害哪一种会更高,能差多少伤害。
两种手法的伤害差别就存在与5段普攻的额外加伤与一层大招的伤害上,还是比较好算的,计算表格如下:
伤害上我没有算怪的防御力系数,所以和实际伤害数值肯定不同,不同的武器打出的伤害也肯定不一样,不过结果很明显了,第一种手法直接eQE的伤害比第二种先普攻再接长E的伤害高了差不多1层大招。
我自己平时用的就是第一种手法,缺点是,由于卡肉机制和普攻衔接失误,有时只能打出11层大招,这样伤害就比第二种手法少了大概1层大招的伤害,不过我想第二种手法也不能稳定打出14层。