早点今年2月,CDPR(波兰蠢驴)就向外宣布《巫师3》、《赛博朋克2077》、《昆特牌》等游戏的多份内部档案和游戏源代码被黑客窃取。甚至就连原本打算在今年下半年上线的《巫师3》次世代版本也被包含其中。
起初CDPR的应对方式就是向那些传播、分享源代码的人递交DMCA通知(数字版权),要求其下架所有种子链接分享。
原本这个事情暂时也过去了,没想到最近却再起波澜。《巫师3》和《赛博朋克2077》的源代码又出现在了资源网站上,果然,单纯的递交DMCA通知没什么用。毕竟有人可以拿来自用,也可以和朋友分享,只要不传到网上去你也没办法。
许多玩家可能对此还不怎么了解,游戏源代码到底有什么用?为什么厂商这么重视?
游戏源代码的作用
在游戏中玩家无论是对话、触发任务、控制角色、场景切换、游戏数值、关卡切换等一切游戏功能都与游戏代码游戏代码有关。
简单理解就是一个触发器,用过一些游戏软件的小伙伴应该对此有一定了解。
游戏源代码能干嘛
1游戏私服,就比如崩坏3这类游戏的破解版一样,只要有源代码就能整出一个一模一样的游戏。只不过它们是固定状态,没有人会更新它。
2游戏机制。源代码可以查看游戏内的各种机制,比如游戏的出货概率,有没有暗改,而一些人也会根据游戏源代码制作脚本外挂等。
3换皮游戏,直接套用源代码,加上一些美术资源、程序贴图,修改一下游戏的背景对话什么的,一款在功能上一模一样的换皮“新游戏”就诞生了。
如果要形容源代码和游戏的关系,那大概就是向日葵(源代码)和瓜子(游戏)的身份。许多游戏没有重制版就是因为源代码丢失,想想看,原本花几年制作的游戏,难道还要再花几年从写代码开始搞重制?
对于外行人来说游戏代码就是一串看不懂的符号,对于懂的人来说这就是金钱和资源!在我国。未经许可进行源代码抄袭、泄露、出售、使用都是犯罪—侵犯商业秘密罪!所以自用大家都懂的。
而《巫师3》、《赛博朋克2077》源代码的丢失也就说明,蠢驴花了这么多年的研究成果大半被人白嫖了。可能过不了多久,市面上就有无数同款游戏出来了。
各位感兴趣的也可以自己研究一下,不过后果自负哦!