无念者·无藏是《磨难之间》中玩家最先遇到的两个BOSS之一,相对而言比较推荐玩家先打这个,因为他基本是个纯物理型的BOSS,并且击败他获得的魂技打另一个BOSS会比较有利。
无念者·无藏有两个阶段,第一阶段比较好打,第二阶段会有些麻烦。
第一阶段无念者属于特别典型的势大力沉的物理型BOSS,能力分别为喝酒、发呆、重斩、三连斩,杀意技是无念之心。
1、BOSS身上有5瓶酒,战斗刚开始的时候一定会喝酒,这个时候玩家如果不攻击他,或者卦象没有转到攻击型卦象的话,他就会一直喝,喝完五瓶为止。甚至他喝完以后玩家还不攻击他,他还会有概率发呆一两个回合。因此在BOSS喝酒的这个阶段玩家可以用来给自己上各种BUFF。
2、重斩是一次性斩击,会给你上一个破绽DEBUFF,然后受到的伤害会翻倍,可以被消DEBUFF的技能清除。
3、三连斩顾名思义就是简单的三段斩击,一般无藏会在给你上了破绽DEBUFF之后释放。4、杀意技无念之心是一个大型的两段斩击,释放后无藏身上的DEBUFF会被清除。
第二阶段BOSS会多出新的能力,分别是不祥之刃、重力斩和三段重斩。
1、不祥之刃是一次伤害较高的斩击,同时附带厄运效果,效果会降低你的时运属性,初期玩家这个属性没什么用,所以不用在意。
2、重力斩是一个很离谱的技能,会直接砍掉你当前生命值的70%,没有固定伤害,全看你当前的血量。所以打无藏二阶段不用太在意满血,要不然一个重力斩下来会血亏。
3、三段重斩就是一阶段重斩和三连斩的结合,三次斩击附带破绽DEBUFF。
4、BOSS在进入二阶段的时候会大幅度增加自身杀意值,基本上就是回满的节奏,不过无念之心这个杀意技二阶段不会出现变化。
因为是笔者应对的第一个BOSS,所以采用的完全是最初期的能力。
初期属性选择:力量
武器:影刺(高闪避,闪避后必定反击,技能为获得2回合的潜行。)、寒骨(主要用技能,高倍率高暴击)
能力:太极之阵、铁壁,剩下的随便选,一般用不上。
道具:药水、酒、血泪之石。
这个打法依靠的是叠加气力BUFF来获得高伤害,然后利用潜行、减伤以及闪避来规避BOSS的伤害完成击杀。
1、第一阶段
开局跟BOSS对着喝酒,注意不要连续喝酒,连续喝酒会中混乱(无论什么指令都有90%自残),两次喝酒之间穿插一个别的指令。笔者的顺序是酒、太极、酒、铁壁、酒、普通攻击、酒、铁壁、酒。如果后面运气好拿到了加道具数量的卦象也可以接着喝酒。
喝酒结束之后,无藏一般会发呆一两回合,这个时候先上铁壁,然后用影刺普攻攒怒气。这里有个小技巧玩家可以注意一下,在防守反击或者攻击的时候,玩家头上有事会出现一个手指点按钮的图标,这个时候点左键可以触发QTE,获得更多的怒气。
尽量保证铁壁不要断,效果结束之后尽早补上。
在防御槽即将被清空或者血量较低的时候用影刺的武器技进入潜行,然后开始回血和补铁壁。注意潜行状态下闪避成功不要点QTE,否则潜行会失效。
在怒气足够放两个武器技,并且状态比较良好的时候,可以开始进行输出。这套打法的输出手段是影刺武器技进潜行,然后切寒骨用武器技打爆发。在全BUFF叠满之后一下可以打掉BOSS三分之一左右的血量,如果运气好出暴击可以打更多。
需要注意的是输出之后BOSS的怒气会大幅度增加,这个时候如果被打残最好恢复一下,因为前面那套组合技伤害很高,所以一般这个时候还是有足够的怒气进潜行的。
如此反复第一阶段很快就可以磨过去。
2、第二阶段
第二阶段BOSS上来怒气基本是满的,吃一下杀意技之后要关注自己的防御槽和血量,防御槽低于1/3或者血量低于一半就先开始上铁壁和进潜行回血。
整体打法和第一阶段差不多,但是因为第二阶段BOSS的伤害更高,因此建议第二阶段用更激进的打法,只要无藏不能两回合内秒掉你,并且怒气足够,那么就尽快打输出,正常来说三到四轮输出就可以打过了。
以上就是无念者·无藏的整体打法,因为卦象以及闪避这些不确定因素,整个战斗过程需要玩家随机应变,但是整体思路大概是这个样子,如果卦象给的好比如道具补得多,那么打下来会更轻松。击败无藏以后会开启一些新技能新道具的使用权限,并且BOSS的魂技你也可以学会,后面的BOSS会轻松一些。
以上便是《磨难之间》无念者无藏打法的相关内容了。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在一起游戏。