5月27日,Creative Assembly宣布停止旗下游戏《全面战争:三国》的所有更新,理由是该作虽然游戏本体大卖,但发售两年内推出的七个DLC均销量不佳,所以CA官方决定停更全战三国,将精力投入到下一款新的三国题材全战游戏中。
公告一出立刻引起了轩然大波,因为《全面战争:三国》的DLC除去派系更新外,实质上只有三个历史剧本,分别是【受命于天】【八王之乱】和今年3月才发售的【官渡之战】,我从未听说过一款三国游戏更新到官渡就结束的,或许本作应该改名为《全面战争:东汉末年》更加恰当。
而这一切也反馈到了Steam评价上,玩家纷纷在评论区表达自己的不满,在公布停更消息的隔天,Steam的差评就飙升了近三千条,直接跌成了“多半差评”。
这其实并不奇怪,在《全面战争:三国》刚发售时,就因为过多的BUG和敷衍的人物形象收到许多差评,但也有更多的玩家认为CA会在后续更新中逐渐修复这些问题,而当CA宣布停止更新后,这个从游戏发售之初就存在的矛盾便被引爆了。
玩家指责CA既没有做到修复问题,也没有完成制作北方游牧派系的承诺,而是就此“摆烂”,让这部三国作品的剧本永远停留在了【官渡之战】这个时间点,也难怪有人说CA是“更新未半而中道跑路,割完韭菜就完事”。
在舆论不断发酵的背景下,CA也不得不出面做了解释,社区经理Grace Carroll表示下一款三国作品将是独立新作,而非《全面战争:三国》那种模式的续作,理由是希望他们制作的三国游戏能够更加注重“武将本身和三国演义的传奇故事”,至于曾经承诺要推出的北方游牧派系,Grace Carroll只是以“计划有变”这个理由搪塞了过去。
这种理由显然不能让玩家满意,Steam商店的差评数量还在不断增长,截止至发稿前,该作仅国区三十天内的差评已经到了四千三百多条,基本都是针对CA停止更新这一事件打出的。
说实话,疫情期间家家都有本难念的经,很多游戏厂商都因为疫情影响而不得不选择跳票,但是CA是怎么做的呢?他们没有选择跳票,而是直接把没优化、BUG多的DLC直接上架商店,所有的DLC评价都不是太好,以前说要体谅疫情下的工作,现在看来,是我们自作多情了。