《暗黑破坏神:不朽》是暗黑在手游上的新尝试,端游上构成角色的有多种属性,手游不出意外会做一些简化与调整,但本质上应该没有太大的区别。那么暗黑破坏神不朽人物基础属性有几种呢?这里给大家简单分析分析。
暗黑破坏神不朽属性类别与收益介绍:
人物的基础属性有力量、智力、韧性、耐力、以及精神。不同的职业对应的属性收益也有点区别。1点力量=4点攻击(力量职业)=1点攻击等级=1点防御等级。1点智力=4点攻击(智力职业)=1点攻击等级=1点防御等级。1点韧性=6点护甲=6点护甲穿透=1点攻击等级=1点防御等级。1点耐力=40点生命=1点攻击等级=1点防御等级。1点精神=1点效能=1点抗性=1点攻击等级=1点防御等级。
二级属性:二级属性是通过基础转化而来,二级属性是游戏中很精髓的东西,通过调整基础属性可以进而调整二级属性,pvepvp就需要调整二级属性。
攻击等级:和当前游戏难度的怪物防御等级比高低,比怪物防御等级高又增伤,比怪物防御等级低,则伤害会降低。
防御等级:与攻击等级是相对应的概念。
护甲:减少伤害并增加格挡率,格挡的攻击伤害减少一半。
护甲穿透:可以忽略部分敌人的护甲,增加暴击率。
效能:与敌人抗性相比,可以改变所有对敌人有害效果的持续时间,效能比怪物抗性高泽能增加效果持续时间。
抗性:改变所有受到的有害效果持续时间,抗性比怪物效能等级高,就可以减少受到的有效效果持续时间。
以上便是对暗黑破坏神不朽人物基础属性有几种的一些分析,想了解更多关于暗黑不朽的最新动态,可以前往一起暗黑破坏神不朽专区查看。
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